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……
这以后如果真的推原声大碟,肯定是以“国风”为卖点。
但……
假设起了一个非常雅致的国风专辑名。
跟着的落款是【大呲花】的话……
那画面太美了。
“对,东北风也是国风,没毛病,这很中国风……”
游戏制作人忍不住念叨起来,安慰自己。
……
经过三天的筛选后,确定下来了最后的合作名单。
互相之间经过介绍认识后,李少杰也该正式上岗了。
“青色音乐工作室。”
“致雅音乐。”
“明月音乐文化。”
合作工作室的名字多少有点好听。
听上去至少很是文艺。
而其他人名命名的工作室,也看起来很正常。
比如“房澈音乐工作室”。
“丁润音乐工作室”等等。
唯独“音乐总监”那一行的人名后面,出现了一个画风迥异的名字。
音乐总监:李少杰——【大呲花音乐工作室】。
拿到名单的小伙伴们都有点傻愣愣的。
“自我介绍一下,我是李少杰,来自大呲花音乐工作室。”
但李少杰说起自家工作室的名字,却没有任何的……不适。
非常自然。
“之后呢,就由我来作为音乐总监,监制这次《剑侠》网游的音乐制作相关。”
李少杰翻看着名单。
昨天,李少杰与小沈,过来恰接工作的游戏制作人宁盛开过一次小会。
确认了之后的合作事宜后,三人商量着确定了“录取名单”与“任务分工”。
“本次的合作任务很多,但大体分为两项。”
李少杰抬头。
“游戏内音乐与游戏外音乐。”
“首先,游戏外音乐用于cg宣传,网页宣传,平台宣传,以及邀请明星拍摄代言宣传,乃至于综艺宣传,这方面,就由【丁润音乐工作室】与【明月音乐文化】来进行分工。”
“游戏内音乐则分为场景配乐,剧情配乐,门派配乐,玩家角色配乐,副本配乐等云云总总大小上百项目,这些项目会由剩下的工作室进行分工。”
虽然这些工作室的人很少有人认识李少杰,但也没说什么话。
都是点了点头表示赞同。
项目太大,根本不是一个人两个人就能完成的。
不说别的。
那么多场景,怪物,肯定是要换不同配乐的,这些零碎的东西实在是太多。
“各位到时候会认识自己负责项目区域的其他方面游戏制作人员,例如原画师,建模师等游戏其他方面的设计师,到时候各位务必要好好相互沟通。”