星际策划,日入十亿

第135节(2 / 2)

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不过这么恶搞的,有趣味性的,用于正经排位有点不太正经的。晏雪洲想了想,又为版本更新添了一顶内容:竞技场娱乐模式。

无积分无段位,任意等级任意职业的玩家都可以来娱乐模式。

要开一个新的模式,那当然不能只一张冰湖图就够了,至于等版本更新后,到底有哪些图,嗯,他去问问设计部的成员们,看他们还有哪些恶搞玩家的想法,啊不是,是有趣的娱乐性地图。

经设计部的集思广益,《天下侠者》更新版本不负众望多了许多有趣的新内容。

晏雪洲嘛,就在竞技赛结束之后,他就把新版本更新的事给玩家们说了一番,回应玩家们的期待可以说是相当迅速了。

不过玩家们都以为《侠者》更新的是战场的娱乐模式,一点也预料到还有两种新玩法。

以至于新版本上线时,新老玩家都被惊喜给砸懵圈了。

“易容玩法是什么仙品?!我一整个大震惊!可以更改容貌啊啊啊这也太棒了吧?”

“+1!易容真的太绝了,只要学会了,美丑胖瘦,男女老少不通通都能伪装?”

“这个技能我能玩一整天!”

“点穴也好有意思,人的身体真的有那么多穴道吗?”

“谢邀,已亲身体验,并不会真的被控制住,有点小遗憾。”

“真的很有意思哈哈哈!我跟基友一起抓宠物,我俩都放了陷阱,我偷袭点他穴控住他,小兔子就是我的啦![阴险jpg]”

“那个笑穴才是整蛊第一!好玩真的好玩——躺在地上的尸体发来游戏体验。”

“笑拥了,大佬们这两新玩法一出,就已经在游戏拍《侠者》衍生剧了!特别有感觉!”

“这回我勉为其难夸一下雪团吧,不仅娱乐战场出了,还更了两种全民娱乐玩法,很不错,继续保持!”

“我爱娱乐战场!!!打段位真的好难,娱乐特别有意思!除了新地图,还有短时间获得超高内力,放大大招效果,玩起来好爽!”

技能效果翻倍的娱乐玩法,是穆常青做的,相当来说真的“体贴温柔”。地图可能是普通地图,但技能放大之后,团战之中起到的效果就很不同了。

不像已经被晏雪洲带偏的其他人。

唐门机关地图,玩家玩起来跟扫雷一样,一不小心就会被炸上天,运气好没被直接炸死可以用轻功飞下来,运气不好,就直接被炸死。而这个地图中,每个玩家手里都有一个额外的击退技能,用这个技能或各玩家本身有的控制技能,把其他人推到前面去“扫雷”,看别人炸上天,又或者被推的那个人运气逆天,一路安全,反被送离战场中心。

五毒毒窟地图,五种毒物对应五种药草,毒物碰上了就是负面buff,而药草碰上了就是增益buff。

还有梅花桩地图,全图都是大小的梅花桩,踩空不会死,但会失去平衡,要么摔要么卡脚,被玩家们亲切地称呼为蛋疼地图。

版本刚刚更新,此时此刻玩家们还只是看到这类地图特新鲜,尤其是一把都没玩过的,等到他们玩上几局之后,大概就能体会到来自策划深沉的爱了。

当然,不算段位积分的战局,本来就只是用来娱乐的,不需要高度紧张,想怎么玩怎么玩,死几次也没关系。不过倒也不是完全没有奖励,娱乐局每张图都有成就,第一次踩中唐门地图陷阱,第一次在五毒地图用药草解毒等等,都是有的,收集得多,会获得娱乐称号和宝箱。

这个宝箱开不出装备一类,只有限时时装,限时稀有马匹或豪华马车,玩家可以使用一天至七天。

穿着漂亮衣服骑着帅马,在江湖上驰骋,别的啥也不干,不少玩家都很玩上许久。

而这些,都等玩家们慢慢摸索了。

晏雪洲自己嘛,休息半个月之后,继续来做《宫海》的系列游戏。

系列游戏要比做一个全新的游戏内容少上不少,这一系列的画风都是保持一致的,又由于地图都围绕着皇城,《宫海》原有部分地图,系列游戏也可以保留,当然也不能图省事,一张新的都不做。人物模型景物这些都是一样。

需要全新制作的是后续游戏的不同系统与故事剧情。

皇帝养成,皇帝人物角色,就可以直接选用《宫海》的帝王,只是人设由玩家来选维持还是改变。而不同的帝王,开局资源与属性也不同,各有利弊。

就比如《宫海》里年轻的俊美帝王,朝堂被太后或权臣掌控着,那么王朝后续走向,必然会有涉及夺权的戏码。

玩家可以选择继续当个傀儡皇帝,每天政务不用操心,天天在后宫选妃遇美人,虽然没有太大的权力,但也能享受到不少东西。只是安于享乐的话,会放大太后或权臣的野心,总有一天,他们会容不下傀儡,自己坐上那把龙椅。

玩家也可以选择谋划,一步步把权力夺回来,但这样做的话,就要看玩家的手段高明不高明了。不高明的,就等于把矛盾摆在明面上,把持朝政的太后或权臣很有可能会先一步把玩家给干掉。反之,玩家高明一些,先把这些贪权的人干掉,真正坐稳帝王之位。

但除掉了这些野心勃勃的人后,也不代表玩家就通关了。

掌握权力,仅仅是当皇帝的第一步。要想一代王朝繁荣昌盛,帝王需要做的还有非常多方面。

民生大计,贪官污吏,邻国虎视眈眈,兵力强盛,以及帝王个人的生命安全,保不齐帝王独处或出游狩猎时就会遭遇暗杀,玩家得带好百分百忠诚的打手在身边,同时平时还得“习武”提高自身武力值,这样在危难时还能撑一下等救援。

其中个人属性的提升,算起来还是最简单的。只要玩家勤学苦练就一定能升上去。

但另外几个方面,有一项做不好,都可能导致一些大事件发生。

民生做得不好,百姓怨声载道,就会起义造反。贪官污吏和百姓民生又有一定关联,帝王得派遣足够忠心同时还有能力的人当钦差大臣,每年都去各地方考察,把那些害虫都揪出来。

但水至清则无鱼,处理这些害虫,身为帝王也得有度。若是大面积清洗,又会造成百官的惶恐不安。要如何平衡,就得看玩家们怎么做了。

有这类贪官污吏,也有庸碌无为。若是重要的官职被庸碌之才占着,平时无功无过,但一遇到事这些庸才就可能造成极大的危害。野心家都还不是最可怕的,最可怕的就是这类明明没有才能却自以为无人能及的蠢人。

把这些领朝廷俸禄却没作为的庸才卸掉,把每个职位都放上合适的人才,才会更有利于王朝的强大。

而这些人才从哪里找呢?渠道有三个。

一是科举。二是大臣或妃子举荐。三是帝王自己挖掘——在宫内或宫外遇到、结识某人才。

这三个渠道提供的人才都有优有劣,玩家得自己选,再给他们适合的职位。

人才与民生大计都朝着正面积极发展,民富则国强,国家人口增长,每年收的税收更高,军队也能招收到更多的士兵,从而再提高国防武力。

国防问题,除了兵马数量外,还有兵种与装备。越高级的兵种和装备,花销当然也会更大。