星际策划,日入十亿

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高塔当初晏雪洲设计的时候,就想的是无限流主神挑战。

每一层塔都有各种限制,等级、积分数、通关副本数、获得副本高级评级多少个,满足一系列条件之后,玩家才能开始爬塔。挑战成功,玩家将能当任这一层塔的层主,同时将拥有游戏类所有这层塔标签的管理权限。

什么意思呢?比如第一层塔,代表的是山村类副本,这一层塔本身也是个sss级的超难副本,每次参与挑战的玩家有一定数额,这个副本中必须要淘汰掉所有竞争对手,并且解开副本所有谜团,评级达到ss,如此才算挑战成功,玩家也就能担任这一层的层主。

同时,游戏内的所有山村类副本也会向该玩家开放权限。

这个权限用来干嘛的?用来让玩家恶搞的,将一个有僵尸的山村与一个有人面疮的山村融合到一起,难度加倍,线索更加错综复杂,层主可以自由选择将各种道具放置在融合副本中,同时,层主可以观看闯关的玩家们的过程。原来的两个副本仍然是存在的,并不会影响到其他玩家的正常游戏。

不过呢,这是游戏,要涉及到隐私权限问题,毕竟这也不是真的无限流世界。所以,普通玩家那边也是有选择权的。

要进融合副本的,就默认可开启直播,作为补偿与奖励,晏雪洲他们游戏官方仍然会给所有参与的玩家数额不等的星币。而层主呢,融合副本的关注度点赞度达到一定值,同样能够获得星币。

校园类,凶宅类,规则怪谈类等等也都会划分在后面的塔层中,让高段位玩家们体验到更加刺激精彩的副本。

但副本权限,还并不是高塔的全部。

在晏雪洲的设定中,如果有玩家一次不死,一层一层挑战上去,全部通关,将可代替主神,成为新的主神。

游戏不可能真的被玩家代替主神,所以获得主神身份的玩家,将会得到他们公司的八千万星币大奖,税后的。

税后八千万,标注都是一亿多了,这样的超级大奖,对玩家们的吸引力一定不会低。

不过这钱也不是那么好拿的。层主的玩法规则是,十五天开启一次挑战,挑战获胜的那一个玩家成为层主,等下一个十五天,如果有人来挑战,层主必须应战且要保证自己仍然能胜出,否则这个层主身份将会易主。

想要拿到大奖,要么每半月稳住身份,下一月去挑战新塔层,要么就在半个月的时间一次性冲上塔尖,获得主神身份。

不管哪种方法,难度都很高。

但有挑战性,玩家才会更有兴趣去玩,更何况还有那后面还有大奖存在呢?

这个系统升级起来并不怎么难,本来就是晏雪洲一早设计好的,于是,在《旅程》新dlc上线不过一周的时间,《夜半声》也正式开放了高塔。

老玩家们狂喜奔走,等了这么久,终于等到更新了啊!!!

王佳佳是一名普通社畜,工资不算多高,工作环境不算多好,老板不算多有良心,一周五天正常上班时间有四天都要延迟下班时间,还有一天全天加班,周六要么搞莫名其妙的公司考核和部门聚会,要么就是领导喊他们去帮忙干私人的活,当点保姆或者清洁工,即便这些人家里完全不缺机器人管家。

最后一天还有半天也不得安宁,总是要在人睡得最美最香的时候打来电话,问点和工作相关的事情,明明那工作内容早就完成,又或者要通知下周一开什么什么会,让人提前做好准备。好好的一个周末懒觉就这样被搅合。

每周剩下那半天时间你以为是休假?

不,那不过是给他们喘口气的。

王佳佳入职三年时间,本来以为自己都快习惯了,但现在越来越感觉到压抑,她有时候会有种错觉,每天闹钟一响就起来上班的那个“她”仿佛一具行尸走肉,情绪一天比一天平稳,平稳地每时每刻都想发疯,踹翻无良又油腻的老板最好还能拖把甩脸,给做事拖拉总害得一个组都被动加班的同事十个大嘴巴子,把领导随手递过来让她帮忙倒水的杯子扣到领导脑袋上……诸如此类。

可惜有些事情只能想想,王佳佳很有自知之明,她太普通了,普通到她的□□,离了职也只能再找一个类似的公司,领类似的工资,处在类似的工作环境里。

当然,其中也有她的茫然与对未知的恐惧,以及懒惰。她怕离开这里,条件会更差,也怕以自己普通到极点的学习能力竞争不到好的岗位,现在生活的没什么激情,好像一眼就能望到头,但好在也没什么大事,所以累瘫了就瘫着吧,她已经没精力把时间放在学习新的东西上。

而她每周每天难得的那点属于自己的娱乐时间,都迫切地需要精神粮食,以此才能平衡她“稳定的情绪”。

入职第一年,她还属于新人,对一切都抱有热情与精力,但很快,不过刚过一年零一个月,她就有些受不了了。

而那时,星网上有那么一款新游戏像是一朵意外开在她世界里的花,使她的生活都变得有了颜色。

那款游戏的名字,叫做《旅程》。

当初那短短的一段宣传片,王佳佳就见之钟情了。那实在是太能触动她了,现实里的她被困在这一方世界里,但在虚拟世界,她却可以游览各地,看万家灯光,赏晴空白云,吃特色美食,听醉人音乐。

有那么一天什么事情也没有,她在家玩一整天游戏就能从早高兴到晚上。

很长一段时间,王佳佳都是靠着这款游戏续命,她太爱这款游戏那些动人心扉的美景了,一款休闲游戏,能让她这样的社畜真正感到悠闲放松,它真的相当成功。

第一个新的dlc王佳佳都是喜欢的,她每一点剧情和任务,都是慢慢在玩,这游戏一点也不需要着急,没有npc会催促,没有玩家会嘲讽,就连系统界面也没有提示闪烁,游戏整体宁静的氛围是她的大爱——虽然一开始她也不知道怎么玩,还是后来在论坛看了别的玩家的玩法才渐渐上手的。

然而,王佳佳四个月前断粮了。她也玩过同公司出的《山海》,但《山海》是种田经营,虽然也有非常多的好吃的,可是一玩上,就让王佳佳想到白天打工的自己,白天现实打工,晚上还要在游戏打工,这也太惨了,所以那款游戏她已经退了。

而《旅程》,不管她玩得再怎么慢,但她每天都是在玩的,一年多的时间,她已经把《旅程》每个dlc都玩遍了,而华夏迟迟没有出新dlc,她那个难受啊!天天都去催策划,可惜策划都是没有心的!

而这天,就在王佳佳又在星网上想要找点什么代餐游戏或者影视补充精神时,赫然发现,《旅程》竟然更新dlc了!!!

这t的!王佳佳惊喜万分,二话不说直接冲!

买的时候她没看,后来才注意到,这些新dlc,老玩家都有大优惠,直接是半价可入。王佳佳冷哼,你们以为这样就够了吗?!根本不够弥补我的心理损失!!

她带着既激动又愤怒的心情飞速冲进游戏,加载新的dlc,从旅游观光车上下来,望着湛蓝晴空那无边无迹的大草原时,王佳佳心里各种情绪都在一刻迅速消弭。

好美啊!好美的地方!怎么会有这么辽阔美丽的地方?

此时此刻,还有许多《旅程》的老玩家们同样叹息着。

这次优惠力度很大,华夏完全展示了他们拖欠一年新dlc的诚意,只要购买游戏超过六个月以上,都能享受到不同程度的优惠,最高可享五折,而且这次不是出的一个dlc,是分了上下,但同时出的两个。

一个就是草原地图,一个是云谷地图。

《旅程》仍然延续以前的高水准,这次的回归dlc依旧令人称绝。

有不少玩《天下侠者》的玩家注意到,这次宣传片上展示的模型穿着,就和五毒很像。于是此前没有玩《旅程》的,也有一部分入手了《旅程》。

这样的联动,也存在于《旅程》内部,苗族蛊术也是新dlc的一条小小支线,《旅程》里不会真的存在,只是流传而已,但如果玩家感兴趣,npc就可以提一句《天下侠者》的五毒。

王佳佳本来是单机游戏,因为平时上班已经够厌烦社交了,她不想下班回家玩个游戏还要费力跟别的玩家交流,但当她玩《旅程》玩到苗族时,听说了蛊术时,还是不可避免地产生了兴趣,从而又获得了一个精神食粮。