星际策划,日入十亿

第75节(2 / 2)

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一经追问之下,这位果农带着阿健去见了几个人。

果农告诉阿健,这几个人,曾经就是大老板,他们是年轻的时候去了大城市发展,赚了很多的钱,最后又回到了这个地方。这几个大老板的家,阿健仔细看了一下,和果农们的差不多,也没有多豪华,就是大一点。

但等阿健被邀请进去的时候,又一次愣住了。这些大老板家里的摆设也很简单,穷肯定算不上,顶多就是满足生活基本所需,反正跟有钱一点关系也没有。

怎么回事啊?

这些大老板破产了?

阿健一步步追着剧情,随着了解,才终于完成了这一段沙漠人物的群体剧情。

大老板们是破产了,但不是赌博之类的,也不是做生意赔钱了,而是,他们把所有的钱,都投入到了种植沙漠防风林。

几个大老板穿着普通的衣服踩着胶鞋,脸上手上都是风霜,他们说,他们也是这里出生的普通百姓。他们也去大城市里享受过富贵荣华,当他们衣锦还乡时,确实脸上倍有面子,但是后来,他们还是回到了这里,npc自己的话是:“不晓得咋回事,就是不想看见沙漠毁掉这唯一的绿,还想把这绿扩得更宽更广。”

而这些事这些话,其实和之前果农说的那一句是一个意思。

他们爱他们的家,他们舍不得离开,更舍不得让它变得破败,他们希望它变得更好更美丽。

从空中看下来,绿洲那一圈圈边缘的绿,其实都是人民一点一点种植的,有了这些防沙防风林,才使得绿洲不会被沙漠侵蚀,使它能够长久的,成为一个奇迹,孕育出更多的生命。

这里的人民富有了,在满足衣食住行之后,不论是果农还是别的产业,都愿意投出一部分钱来建设他们的家乡。

在他们的共同努力下,这片曾经的死亡之地,将会变得越来越好。

到最后,不管是做完视频的阿健,还是看完视频的观众,胸腔里都被一股情绪塞得满满胀胀的。

这是阿健玩了游戏之后录制的视频,有后期配音,视频结尾时,他的声音都带上了哭腔,做了个总结:“在这种时候,对狗策划根本恨不起来呜呜呜!”

弹幕也是一片“泪目”。

这次dlc的剧情,和前面的一些悲欢离合是不同,它的格局更广更大,但同时又很触动人心。或许会有人觉得这个游戏地图里的npc们很傻,但不能否认的是,世界上是真的存在这类人的。

他们的奉献精神是很值得人敬佩的。

饭吃完了,晏雪洲看了一下,阿健这条视频的播放量非常高,同样解锁了这部分剧情的其他游戏主播up主播放量也很高,最终被集合到了一起,成了热门的标签。

标签是那些无私奉献的人们

晏雪洲去搜了一下,才发现,这事在当时某一段时间几乎是全网推送,这其实是“沙漠之都”出来之后一个月的事情,距离现在也有段时间了。

当时玩过游戏的玩家们,与看过游戏视频的网友们,自发搜索起了各种为无私奉献的行业。

星际探险员,一直生活在太空的监测员,还有保护人民安全抵御异兽的军人们等等,以及就和游戏里一样,赚了大钱,却愿意每年都花费巨资投入星球建设的一些良心企业。

这些职业这些人,其实一直都有,但很多都是默默付出,不会大肆宣扬。每年星际也会有很多公益片公益广告向星际人民介绍这些,也有许多博主up主自发剪辑这些正能量的东西。

但以游戏引出来的大规模网友搜索了解这些辛苦行业的资料与视频的事,还是非常少见的。

因此,还有几颗星球的官方点赞了《旅程》,从而又引起了大批关注,“雪团”和他的华夏公司,也进入到更多星际人民的视野之中。

这事,晏雪洲是真不知道,当时他正忙着制作《我是星球主》,一应事宜都交给公司处理了,依稀记得助理好像是提过,不过估计他当时太忙给忘了,好在他的账号公司是给了那几颗星球官主回应的,才不至于失了礼貌。

想想还是真是汗颜。

晏雪洲抚了下额,提醒自己下次可别一心全扑在游戏上,像这种事情不能再啥也不知道了。

晏雪洲又在星网了搜了一会儿相关热议,果然很多都提到了《旅程》,或是直接剪辑了《旅程》里的游戏画面,着重突出那几位大老板果农的对话和地图。

网友们对此的评价也比较正向,出言质疑游戏公司炒作的只是个别人。

看了一圈之后,他又到《旅程》的评论区看了看。评论区显示的留言有自行选择的两种方式,一种是点赞最高的,一种是最新评论。

点赞最高的几条,一条是以前五感系统还没出来的时候,有玩家骂晏雪洲魔鬼的,给看不给吃。

还有一条是五感系统出来之后“我在《旅程》当吃播”的,其它的几条就是玩家们真情实感写的小作文,每一位游戏时间都是300小时以上,看得出来是真的很喜欢这款游戏了。

切到最新评论这边,能及时看到玩家们的最新体验。有问赚钱攻略的,有问旅行路线攻略的,也有讨论游戏里一些特殊npc剧情的,还有分享截图的,以及说自己是从什么什么地方看到,特来试玩的。

时间比较近的试玩,大多都是因为“沙漠之都”的那段剧情做得很好,也有听到了无数人安利的人声音终于来看个稀奇的。

晏雪洲切到后台,看了一下近三个月的购买量,对比上一季,销量猛增了不少。

这次有点意外之喜,可若完全说是意外的话,似乎也并不是。

毕竟一款游戏,设计究竟用没有用心,玩家是完全能直观感受到的。

能打动人心的好的有意义的剧情设计,其实本来就该是游戏有的,只不过现在很多游戏设计得越来越敷衍,越来越不走心,以至于,晏雪洲的游戏出现后,才会有这样的成就。

真诚才是必杀技啊!

用雪团游戏老玩家们的话来说:今天又是突然看狗策划很顺眼的一天。

这磨人的妖精真是可恶啊,爱是真的让人爱,但恨,有时也是真的恨得牙痒痒!他们玩弄玩家的情绪,确实是有一手的!

休闲娱乐之后,晏雪洲继续埋头工作。

九大门派他已经定好了,各门派技能招式什么的,目前暂时只能先放放,他现在在做的,是另一个比较重要的东西。

玩游戏最重要的是什么?其中一点肯定是好玩,还有一点会让玩家们特别在意的,就是帅和美。

门派都出来了,那校服怎么有不准备上呢?

曾经的武侠片,哪一个少侠一出来,不看脸,只看他的穿着就能判断他是哪门哪派的,而一些大型活动,就比如武林大会,众多门派聚集在一起,长老帮主宗主身后带着一水着装整齐又飘逸的弟子,那排场看着多爽?多养眼呐!