星际策划,日入十亿

第19节(2 / 2)

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“妈呀,对比如此惨烈,也不知道阿健后悔自己抽到《攀登》没有?”

“说得对啊,玩游戏就是要啸!太好啸了!”

“笑得我眼泪都喷出来了,根本没想到会这么好笑!不行了,得把这种好事分享出去,让更多的人来瞧瞧……”

“有一说一,这个作者还真是极端,一个极端温柔,一个极端变态,忽然就担心起作者的精神状态了。”

“这个新游真的太搞了……话说刚刚一大波叫嚣太简单没难度的人哪里去了?”

“爷爷玩游戏最6,人呢?快来,主播说他想打你了!”

再怎么呼唤,开头嘲笑雪团做不来有难度的游戏的那波人一时半会儿都不吭声了,就装死,好像自己从来没来过这个直播间。

这次的直播效果非常不错,不管是江南dlc还是《攀登》试玩,给网友们的印象都非常深刻。

两个小时过去之后,二人分别退出游戏,重新连麦。悠悠还哼着小曲呢,一看见阿健那张惨遭虐待即将升天的脸都惊呆了:“卧槽哥们,你这是去干啥了啊?”

阿健本来眼睛半点光亮都没了,忽然,他想到了什么,揉搓了一下自己的脸露出个兴奋的表情,频频点头,像是回味无穷,给悠悠竖起大拇指:“好游戏!真的太好玩了!到现在我都还没缓过劲来,强烈推荐!高玩一定要去试试!咱直播时间不是还有一小时?接下来我玩江南,你玩《攀登》?”

悠悠并没有察觉到其中的陷阱,带着对雪团作者的信任,他一口答应下来:“行啊。我来看看,到底能有多难呢?”

弹幕一片“!!!”,“不要啊!他坑你的!”,“草!阿健你也太剑了!”,都没拉住悠悠,观众眼睁睁看着继阿健之后,又一个游戏主播给他们表演了一个什么叫灵魂升天。

不到半天时间,他俩在游戏表情截图,就在星网上疯狂开来了。空洞、呆滞、癫狂、彻底破防,那是一个赛一个的生动形象。

虽然阿健这个游戏玩得想死,但下了播瞧见直播间观众数还是重新活了过来,跟悠悠一起,赶紧将直播间的视频剪辑了出来,争取尽快发到两人的账号上。

作为雪团的铁粉,魏凌同学也是准备立马就去买江南dlc和《攀登》的,只不过游戏上的时候,他正在学校上课呢,想玩也玩不了,只能抽课余时间看一看阿健他们的直播先解解馋。

在这个过程中,他也是一边被江南风光美到窒息,一边又被《攀登》的恐怖程度吓得手抖。

魏凌体质精神力都不好,他光是看阿健玩《攀登》,就觉得腿发软了,原本还准备买这个游戏,看完直播间后是真不敢尝试了。这游戏角色会越爬越高,一不小心从高空坠下来,重新再爬的恼火和暴躁都还是次要的,主要是那高度,还有那种坠下来的画面,魏凌觉得,他要是去玩,他的心脏会骂死他的。

他还是玩玩《旅程》就好,至于《攀登》……

魏凌又一次想到了他爷爷,爷爷退休之前可是将军,虽然现在体力可能不如以前了,但这是在游戏里,这种刺激的游戏,或许爷爷会感兴趣。

魏凌先在手环上将两款游戏都买了,江南dlc自玩,《攀登》则作为礼物送了他爷爷。

正操作完,他就听见其他同学也在谈论雪团,说他新出的江南有好多看,第三款游戏又有多变态。

他跟他们离得近,聊的兴起时,又有人随口问了魏凌一句:“魏凌,你玩过雪团的游戏没有啊?”

这位同学刚问出口,原本一起聊的几个同学都沉默了下来,拼命给他使眼色,他们并没有恶意,只是怕魏凌会不舒服,那同学后知后觉,脸上刚要露出抱歉的表情,却听见魏凌回道:“玩呀,节日dlc我正玩到中秋节呢。”

“咦?你玩到中秋第几天了啊?我刚中秋!”

“你们怎么那么快啊?我还在端午呢。唉,我好想尝尝游戏里那个叫粽子的东西,也不知道作者什么时候才能上味觉……”

“谁说不是呢?这次江南又有好多美食,看着就想流口水呜呜!等味觉系统开了,我第一个就要吃那道红烧肉!”

“魏凌,你最想先吃什么啊?”

“我想吃……”魏凌脸上不知何时挂起了笑与期待,摊开手指细细数着游戏里好些道精美的食物。

几位同学一边听他描述美食咽口水,一边也觉得魏同学好像比之前要开朗许多了,别说,他笑起来还挺可爱的嘿嘿。

这边,有人因晏雪洲的游戏拉近距离,那边,也有人因晏雪洲的游戏上火着急。

要说《小鸡快跑》确实是太简单,可能不够资格进入星际联赛竞争新秀奖,然而晏雪洲第二个游戏《旅程》就狠狠给了他们一闷棍,打得人脑瓜瓜嗡嗡的。

之前主体京都一出来,就已经足够令人震撼了,不光市面找不到类似,独特精美的美术风格也难寻敌手,更何况还有玩家们频频称赞用心的游戏玩法?

新人,口碑爆棚的新作,下载量也一日日飞速增涨着,怎么看,《旅程》就已经拥有了足够进入星联新秀赛的资格,本来这就已经够让某些人提心吊胆的了,毕竟全星际,入赛的资格只有一百名。

哪料到,这么快,晏雪洲又接连推出了两个扩展包!!还外加一款新游!

这才一个月啊!这是肝上长了个人吧他?!

而且这两扩展包,居然也跟《旅程》一样,内容丰富充满惊喜,玩过的玩家,除了味觉嗅觉,就没有不满的。尤其是后面这个才出来的“江南水乡”。

那高级的美感,难以模仿,也难以超越,就连配乐都古韵十足,里面运用了数种陌生的乐器,随便一处画面,都能做到,人、景、乐合一,自然无比,流畅无比。

怎么办?这会儿想挑点刺出来,都是难题了。

没法办!只能去他新游里找找麻烦,发泄发泄不满与嫉妒。

然而就连这个机会,雪团都吝啬给予他们,看似玩法很简单的《攀登》居然能难成那样?不存档是什么致命玩法啊?他们这些同行看了都得说一句魔鬼!这也太折磨人了!

诶等等!

某些人脑瓜子在这方面转得嘎嘎快,马上就换了个思路,他们不以玩家的角度喷了,他们改视角,以他们这些同行的角度来喷。

彤彤原本正在刷两个游戏的评论区,美着呢,一个最新评论看完了,一脸姨母笑又去点另一个。

刚又看见有玩家被江南的画风给美呆,她嘿嘿笑着点到《攀登》的评论区去,然而一眼就被最新的那条玩家评论给刺了眼。

“这款游戏最大的难度就是没有存档,但讲真,什么游戏不设存档?不给玩家存档机会,确定不是在以折磨玩家为乐吗?”

这条新评论,发布的时间是五分钟前了,照目前这两款游戏的热度,这又是头一天,这条评论早就该被其他新评论给压到没影了。

但奈何,一直有人故意在这条评论下面回复,不断有人点赞。

赞数很高的回复,自然就容易待在首页,也就叫后面每一个进来看见的玩家,一眼能看见这一条以及下面的无数歪理: