星际策划,日入十亿

第4节(2 / 2)

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“作者能不能出复活啊?每次都要从头开始跑好烦啊。”

“想知道正式版上线的时候还有新角色吗?”

……

阿健的直播间,是游戏主播吗?晏雪洲搜了下,还真是。

晏雪洲瞧着主播的主页幽幽叹了口气,这要换作以前,他高低得给“阿健啊”补波宣传费,然而现在囊中羞涩,想了想,他只能给主播私信留言表达感谢,并承诺下个新游内测名额给对方留着,虽然目前他还没决定好下个游戏做什么。

在阿健这边晃悠这一会儿,晏雪洲再回恒喜平台看,自己的排名又升了一位。

点开评论区,大多玩家的发言都很友好,玩家游戏时长有两小时就能评分,晏雪洲也看了一下,80都是四星到五星的,打三星的都是少数,也有极少数给的两星一星的低分。

对此,晏雪洲接受良好,毕竟那些年天天被骂不配拥有母亲的策划,什么大风大浪没见过?

他认真看的,多是一些玩家的建议或疑问。

就比如评论区问得最多,担心也多的——这款游戏,它会不会很氪?

作为游戏设计师,晏雪洲在最开始构思这款游戏的时候,就想过这个问题。毫无疑问,他很缺钱,他当时也考虑过做《传x奇》那类,先捞一笔再说,但那想法只是在脑子里过了一遍,他就否了。

捞快钱,就意味着不想用心,不想花太多精力与时间,想在短期内获得足够多的利润。

但是,玩家不是傻子,游戏作者是在用心设计游戏,还是粗制滥造敷衍,他们分得清。即便头回没有防备掉了你的圈钱陷阱,但第二次第三次他们就不会再来光顾你的黑心商店了。

是只赚一两次钱,拿个烂招牌,还是用心做,等无数次的回头客?

晏雪洲是有野心的,他选择的是后者。在一个“货品种类”稀缺的市场,他想要开一家应有尽有的“大型超市”。

现在,货架上摆放了第一件物品,这件物品的质量和口碑不说一定要多么多么精致优秀,至少得有质量保证,价格合适。

晏雪洲在评论区回了一个玩家问游戏上架多少钱的问题,并置顶展示。

【我就想知道游戏上架多少星币?或者一只小鸡要多少?】

【作者回复:游戏免费,每只鸡崽或皮肤最高售价不超过10星币,且可通过积攒“桨果”兑换。】

晏雪洲刚置顶一分钟,下面就接了玩家们的回复。

“???真的假的?”

“多少?你是不是少打一个0?”

“我直接一个截图+录屏!说到没做到,单身一辈子!”

“可别骗人哈!我告诉你,我要信了!诓我一生黑!”

看着这些回复,晏雪洲不禁笑出了声,角色和皮肤定价,也是他早就想好的,他的新店刚开张,总要有一些优惠的,而且,10星币以内,也算不得亏。

第一回用全息舱构建小鸡要慢一些,后面他是越来越熟练,所花的时间其实并不算太多,不然他也没法在一天之内就肝完新地图新角色还有活动啊。

还有就是,小鸡的模型相对来说还是比较简单,只是它的画风比较软萌,一只团子售价6、7星币完全足够了。毕竟,以后他还会创作真正的唯美游戏精美角色,到那时,恐怕玩家就得骂他抢钱了。

确定游戏没有什么问题,晏雪洲没打算把一晚上的时间都用在刷新数据上,他今晚还打算试玩一下别人的游戏。

之前是没有时间,现在小鸡上线活动已经肝完了,时间也就空出来了。

所谓知己知彼才能百战百胜嘛!

晏雪洲先试玩了平台新人赛的第一个游戏,这款游戏就有点星际全息版本《传x奇》的味道了,重氪度,一刀99999,永远都还有更牛逼的装备等着你氪,不氪是吧?不氪刚刚被你打败的那个玩家氪了,立马一招秒你,你能服气?

纯平民玩家,在这游戏里谁也打不过,砍小怪都费劲。但不可否认的是,充值一星币,就能换把神器,秒掉同等级的普通平民玩家,爽确实是爽的。

而它能排在第一,也有一个原因,游戏里面的角色模型都算过关,惊艳远不到,优秀也谈不上,但中规中矩不出错,不辣眼睛,特效之类的也是如此,在这个平台前排,图标也看着最为顺眼。

但有一个令晏雪洲有点费解的是,这款游戏里也有一些奇花异草的道具,然而他拿到跟前,闻起来全都是一个味道,味道淡,没特点。

他以为是这款游戏作者没去设置这一块,又试玩了同榜另外几款,居然也是一样,甚至有两个游戏的花味道还撞上了。他又分别试了几个游戏里的“食物”,更是一绝,不管是肉还是汤,都只有一种味道,甜,口感是直接没有,像是吃了一口带甜味的空气。

晏雪洲一整个幻想破灭。这叫全息游戏???

因为小鸡那款游戏,不需要具体运用到食物这些上,所以他还一直都没试过游戏里的“味觉”,现在试到了,整个人都不好了。

本来现实里吃不到正常食物就算了,在游戏里连个味儿也尝不了,太欺负人了!

直到晏雪洲出了恒喜,在全息舱自带的星网热度最高的一款生存竞技游戏里才终于搞清楚问题所在了。

原来全息游戏,是有外置五感编辑器这种专业设备的。

不用这种设备的,只是用全息舱做出来的游戏,就像那个星际版《传x奇》,花草芬芳和食物口感,仅默认的几种,单调且毫无特色。但使用外置五感器编辑各类数据,在游戏里呈现给玩家的就完全不同了。

就譬如星网目前最热门的生存竞技游戏《荒野》,空气里的湿度和风,玩家选择角色的痛感,香味与食物口味口感,能模拟到真实的95。

这才是晏雪洲幻想中的全息游戏!

但《荒野》令晏雪洲遗憾的是,它太过追求写实了,游戏荒星上的食物或多或少都带点污染,不是酸的就是涩的,且游戏核心是多人大逃杀,没有添加具体的烹饪玩法,仅一个烤,还是没调味料的那种。

晏雪洲尝了之后,眼神比喝营养液还要空洞。

由此而发,晏雪洲也终于想好了第二款游戏设计什么。

美食。但没有外置五感编辑器的那种。

其一,那设备最低都是五百万起步,他现在没钱买,其二,他要报社!