危机处理游戏

危机处理游戏 第1100节(2 / 2)

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第一时间捏紧了手中的背包,却感觉到自己背后有什么东西在触碰自己,立刻本能翻身想要躲避。

“喔!小心点,兄弟!”

“古尔德先生,你不会是被吓到了吧,哈哈哈……”

“也许,这项运动并不适合年龄太大的人。”

没想到。

他这一动,却引起了四面八方各种埋怨和嘲笑。

顾几这才注意到,他的前后左右都挤满了人。

可很快,他的注意力就被眼前更震撼的场景给吸引住了!

巨大的圆形透明观察窗外。

一道巨大的条状黑影压在头顶,四周边缘一束束蓝色光线,从碎玻璃般的水面穿透下来,形成一圈圈的涟漪,就像通往另一个世界的神秘通道。

伴随着“咕噜咕噜”的水流声。

眼前是一片深邃的蓝色,一群群五彩斑斓的鱼儿突然出现在窗口周围游动,顾几身旁的人一边发出惊呼,一边掏出手机拍照。

“这是……观光潜艇?”

顾几扭头环顾周遭。

狭长逼仄的空间,圆形的观察窗,浮动的蓝色海水,鱼群,的确符合潜水下海的场景特征。

至于潜艇舱内的这些人,应该都是买了票,进行海底观光的游客。

关于海底观光,顾几倒是也听说过一些。

随着潜海技术的发展,不少海边胜地都开发出了观光潜艇项目,比如夏威夷、红海等等。

根据游客的不同需求。

有浅海观光,深海观光,甚至还可以自己亲自体验驾驶观光艇,与鱼群一起漂游,追逐海豚,或者发现历史沉船遗迹。

而眼前这种,应该就是深海观光。

因为顾几看到了头顶悬浮的巨大轮船。

因为受限于体积,观光艇很难持续远距离航行。

此时就需要母船携带着它,先抵达目标海域,然后进行定点投放,这么做一般都是为了深海潜行。

而悬停在海面的母船,也可以为观光潜艇提供声纳探测导航、保障救援等等后勤支持。

只是眼前这艘观光潜艇,比顾几想象中的还要大不少。

别看船舱内的这十几名游客,肩挨着肩挤在一起。

但想要同时容纳这么多人深海潜行,船身至少也得超过15米长!

而这已经接近军事微型潜艇的尺寸。

至于为什么顾几会把它往“军事”上靠。

是因为在进入关卡前,他所看到的那几个字:

陷落;

以及,世界级灾难!!

深海之旅

可以预见的是。

事故灾难,大概率与他当前所处的观光潜艇,或是头顶悬停的母船有关。

可无论是二者哪一个出现事故,都远远够不到世界级的标准。

无论是夏国的“东方之星”邮轮事故,还是韩国的“世越号”沉船事件,都也只是在所属国内引起轰动。

顾几唯一能想到的两点可能性。

其一,就是人员身份。

或许是观光艇内的游客身份非同寻常,可能是来自不同国家的顶级富豪,学者,流量明星等等。

毕竟深海观光是所有水下观光中,价格最高的娱乐项目。

只有遇难人员身份足够特殊,才能引起世界性的关注和轰动。

而另一种可能,便是与军事相关。

凡是能跟它沾上关系的事故,都没有小事。

顾几心底也更倾向于第二种。

没记错的话。

陷落关卡的系统定义,是遭遇潜在的国家,乃至世界性范围的陷落战争。