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游戏内身形纤细,戴着月桂树冠,金发碧眼的精灵德鲁伊,手持弩机,背上背着一把长弓,在峡谷一线天的光芒下,骤然睁开了双眼。
随机地图,亡命峡谷。
作者有话要说:组队进行g
峡谷之内,天光隐隐。
魔术师没有选择扫帚浮空,反而带着一身高爆发,冷却缩减的装备,拎着法杖藏在峡谷入口的草丛内,等待对面的精灵出现。
峡谷是单人o专用地图,两方被投放在峡谷两侧,除了正面短兵交接,根本没有后退的路可以走,躲避区域只有草丛和大石,躲进去之后对方失去视野,就会看不到对手的身影,只能凭借技能试探。
耳机里传来精灵踏过小路,沙沙的轻响声。
接近了!
秦旄屏住呼吸,正在更换视角,却还没看见人影,一把长弓探进草丛,瞬间将他拍了出来!
血薄的精灵就站在两个身距内,魔术师立刻抓住机会,起手打出大招星辰坠落,之后迅速开启控制技能水晶领域,防备精灵转身就跑吃不到伤害,蓝条已经快要见底的同时,最后的星光折射还没出手,却看见自己的血条飞速下降,视野之内一片血红。
水晶领域的迟缓效果没消失,精灵却没有像他所想转身就跑,反而迅速靠近他一个身位,顶着一个血红的狂暴buff,长弓在面前凝成一道巨箭,无视迟缓效果击中了他。
精灵德鲁伊伤害大招,德鲁伊之怒。
狂暴buff在一定程度上,抵抗住了迟缓光环,精灵掉血速度同时下降。
秦旄知道关键时刻不该走神,却还是不自觉将目光转移,见精灵硬扛半空落下的星陨石,脚步在方寸中辗转腾挪,本来应该吃到的伤害,血条却没有下降多少——
他忍不住挑了挑眉。
在过去的比赛中,他曾见过印非白用这种微操,丝血之时反杀对方魔术师。
魔术师的伤害大招覆盖范围虽广,但从游戏理论上来说,这个技能设定有空隙,只要微操到位,就算没办法全程豁免伤害,却能将伤害降到理论值最低点。
秦旄好不容易压制住好奇心,没再盯着对面躲技能,转头看向自己的魔术师。
正中一击德鲁伊之怒,魔术师血条下降一半,法杖旋转一个平a,逼退精灵一个身位,顺势后退两步,趁着水晶领域迟缓条没消失,又藏进了草丛内。
临走前,不忘再放出一个星光折射,让躲避的德鲁伊吐一次血。
魔术师飞速跑向峡谷对面,蓝条随着他奔跑,缓慢恢复上升。
他找了块大石躲在后面,法杖发亮迅速吟唱,设下陷阱星线囚牢。
星线囚牢成型需要三秒,是速度很慢的陷阱技能,团战中基本用来抓野怪,耗费的蓝也不多,持续五秒,如果对手不幸踩入囚牢,也会被附眩晕debuff,角色攻速也受到影响。
魔术师头顶的蓝条,随着时间分秒走过,已慢吞吞回到三分之一,可以施放一个大招。
秦旄屏息凝神,等待大石周围出现精灵身影。