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二人只要能够选择各自正确的选项,就会迎来一个非常关键的抉择之刻,对后续剧情有重大的转变。
但入局者是无法看清全局的,此时此刻,摆在心葵面前就是一个难题——
他应该怎么面对这位刚来公司就打人的暴躁萌新?
二人的选择,二人谁先做出选择,都在接下来的一刻,变得极为关键。
一旦周白榆先做出选择,心葵面临的突发事件就会发生改变,相反,一旦心葵做出某种选择,周白榆那边可能也会发生某种变化。
越是这种,就越要揣测出对面的意图,以及题目选项里暗示的信息。
在这一方面,心葵虽然成长了不少,但和“萌新姜闲雾”相比,还是稚嫩了许多。
周白榆很快就意识到了,这是一个极为关键的机会!
:变态萌新的变态选择
周白榆的心念疾转。
吸引火力,闹出一件疯狂的事情来转移众人注意力(本选项具备一定随机性)。
随机性是周白榆目前最需要的东西,这场游戏里,他无法使用异化者的能力去异化。
这是一场剥夺了每个人初始能力的游戏。
而如果按部就班的去做选择,本质上就是一种重复,你以为你在创造某种新结局,但事实上,你只是在发现开发者留下的某个结局之一。
要打破这一点,这就需要随机性。
尤其是这个选项本身也很有意思,吸引火力?
为什么要吸引火力?
“老实人就是心葵,心葵到底做了什么,他参与了多人之夜,或许也已经得到了记忆,被记忆所影响。”
“但不管怎么说,他在这样的时间点,躲在公司里,似乎都有些……古怪。”
“我帮他吸引火力,这个选项本身就表达了,心葵要尝试做某件事。”
虽然没有彻底吃透心葵的想法,但周白榆果断选择了a。
他已经打出了一张好牌,就看接下来,心葵能不能将老实人一怒,血溅五步的特性,或者说存在感薄弱的效果发挥到极致。
在周白榆选择a之后,很快就出现了下一段剧情旁白。
【你察觉到了有个人的意图,这让你兴奋不已,还有什么是比制造混乱更有意思的呢?
你体内的变态基因正在诱导你做出完全疯狂的举动,你认为这磨磨唧唧摧毁人性的游戏,实在是太无趣了。
是时候让幕后之人,见识一下真正的变态了。
于是你在这一刻,决定——】
a:拉断电闸后,再放一把火。
b:杀个狐狸精助助兴。
c:杀个包打听助助兴。
d:杀个正经人助助兴。
e:杀个马屁精助助兴。
f:杀个大聪明助助兴。
g:杀个自己助助兴。
h:我后悔了。
【注:除了h选项,每一个选项都将造成不可逆转的剧情加速。】
可以,这很亢奋,这很疯批,我疯起来,原来连自己都可以杀的?
而且居然有放火?
断电,放火,这个选项其实包含了很多信息,假如萌新可以做到这一点,那么说明萌新已经做好了放火的准备工作。
甚至也早就调查好了电源线路。这是一个细思极恐的事情。
萌新的可塑造性是不是有点过于变态了?
但此时,剧情的确出现了变化。
周白榆可以预想,假如自己选择了其他职业,没有选择萌新,或者说假如自己选择的萌新,玩得比较保守。
那么这场游戏的结局剧情,就是方玄印证了他的猜测——人类经不起金钱的考验,世界一切都可以用钱买到。
但现在,剧情变成了这个样子——老实人的怒火让方玄意识到,这个世界有些人是疯狂的,当他们被羞辱到一定程度后,可能会爆发出极其可怕的生命张力。
同时——这个世界还存在真正的变态,那种将钱完全不放在眼里,只要快乐,一切都好说的纯粹疯子。
这个疯子的出现,可能反而会有一种“以毒攻毒”的效果,让方玄明白,不是变态,就不要硬装变态。
“咦,有点意思啊。”周白榆对这个人物的巨大变化渐渐有了期待。