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就算是死,她也不想被该死的血族吸干血液!
至少、至少要以人类的方式死去!
呼吸越来越急促,身体各处都蔓延着尖锐的痛楚与难以缓解的酸痛感,莉娜知道自己的身体已经濒临极限,在被泪水和汗水晕染得一片朦胧的视野中,她看见孤独伫立在荒野中的一扇门,门边,一束暗盈花悄然绽放着。
她一头撞了过去。
“吱呀。”
门开了。
白榆正在整理素材柜里的东西。
突然听到重物倒地的闷响,她茫然地回过头,发现一位伤痕累累的女性。
由丝绸制成的单薄衣裙布满豁口,血痕在白雪般的肌肤上蜿蜒,留下一道道触目惊心的痕迹。
泽菲尔:“……怎么会有人类出现在这种地方。”
棺柩之乡位于拉扎瑞南部,与耶格尔的王城接壤,居住在这里的,大多是拥有一定地位的黑暗种族。
——白榆本来是想要让通道开辟到迷宫一带的。
塞西莉在信件中说,冒险家协会分部的建设已经步入正轨,混血地精们也陆续搬迁到了地上,成为了冒险家们探索迷宫的可靠向导。
去除掉在各种突发事件中帮忙“作弊”的简短会面,白榆已经有一段时间没见过灾厄之神了。
所以,在早上,她和泽菲尔稍微商量了一下,就把今天的“定点”设置成了迷宫所在的迷境。
显而易见,这次的定点设置并没有成功。
迷境中没有花朵。
在迷境中,唯一与她接触过的黑暗种族是混血地精,就算再加上一个灾厄之神,也只有27名建立友好关系的对象,所能提供的声望值少得可怜,自然没办法支撑任意门的定点功能。
白榆只能退而求其次,选择了有花朵盛开、距离迷境较近的棺柩之乡作为任意门的落点。
她打算从素材柜里取出一部分商品,塞到储物手环里,步行/飞行一段距离,前往冒险家协会的分部。
一方面,探索迷宫的冒险家会需要各种各样的装备和炼金物品。
分部刚建立起来,配套的设施还没来得及完善,很少会有商人踏足这一块区域。
也就是说,只要能把商品带到,就绝对不会缺市场。
另一方面,白榆想要给许久未见的朋友带去一些小礼物。
不说别的,灾厄之神已经用祂的能力帮了白榆很多次,在有机会见面的情况下,白榆也想要表达一下谢意。
原本,她是打算理完东西就上路的。
白榆从柜台后面绕出来,蹲在突然出现的“变数”旁边,诊断了一下年轻女性的状态:
“失血过多,体力消耗过度。”
【您的伙伴:泽菲尔 发动了风魔法·清理一新。】