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道具是一次性物品,用在箱人身上就算对了也是浪费道具。玩家的难点正在于要区分出正确的弱点物品,并且找出箱女一击即中。
正确的弱点物品一旦用给了箱人,道具回归箱子中,游客玩家还要继续开箱,如果道具开不出来反而把箱女的技能全给开出来就麻烦了。
这个难度会随着游戏越往后发展越变态,箱人一多,开箱风险增大不容易开出道具,箱女技能增加危险性增强,用道具时选择箱女的概率也无限变低。
不知道三人被封闭期间外面这些玩家出了什么状况,前两轮开箱还好好的,这次直接中招两个,游客玩家不算纪柠她们只剩四个人。
出乎意料之后回过味来,纪柠越想越觉得不对劲。
她们走之前说过没有把握就一次隻开一个慢慢来,虽然没办法改变有些人比较倒霉的事实,但起码能延缓一下吧?
也不明白之前两次是运气好没出事还是前面因为开的少保障了基本安全。
纪柠的目光漫无目的飘忽,最终落在房间还剩两个的箱子上。
按照计划,她们第三轮会使用探测仪确定或者排除,让凌寒开最后一个箱子。
脑中忽然划过一道惊雷,纪柠默默道:“我想,我们不需要用道具了。”
在她说话的同时,凌寒走到墙边,依次打开两个挨在一起的木箱子。
一样的空空如也。房间里面八个箱子都是空的。
原来箱女用“打不开的门”并不只是为了试探纪柠她们是否拥有锁棺钉。
这是一条一石二鸟之计。
前骗纪柠三人,后骗其他游客玩家。
没有被关起来的游客看到箱女使用技能,并得到技能信息,中途玩游戏一看缺了哪些人就知道箱女关的是谁。
最简单的想法,所有人都会觉得箱女把纪柠三人关起来是为了弄死她们,现有的三个危险箱中人自然会减少一个变成两个。所以没被关起来的七名玩家在这一轮开箱无所畏惧地加大了数量。
守株待兔的箱女成功同化了两名玩家,箱中人的数量变成了五个。
而箱子,仅仅剩下一百个都不到……