干物妹也要当漫画家

第318章 不流于俗套的游戏(2 / 2)

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“我们社团可以制作游戏么?我记得漫展上也有社团都是卖游戏的呢!”一向沉默寡言,但谈到游戏就激动起来李清瞳,忍不住提议道。

安忆听到这个提议,顿时也就来了兴趣,因为她本来也是游戏的狂热爱好者,其游戏技术,等到以后哥哥集团的斗鱼直播网站上线,她完全可以去当个女主播,直播上最强王者!

由于她还是平安科技集团的小公主,要制作游戏的话,程序上的问题,完全可以请求哥哥帮忙,而她们灯泡社的成员,只要负责原画、剧情就行了。

林清诺注意到安忆的神色,还没等安忆说话,便赞同道:“这个建议比较好,不过肯定没法制作大型游戏了,我们要制作的是美少女游戏吧?”

所谓美少女游戏,在另一个平行世界,就是galga,是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏,特属于日本的文化现象。在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏类型存在。优秀的美少女游戏作品被改编成动画作品,甚至搬入教材。

在本世界,随着acg文化的兴起,宅男群体也渐渐加大,原本只是游戏中最小众的美少女游戏,销量逐年增长,由于它制作简单,不少同人社团也开始自己制作这种类型的游戏在漫展上销售。

其实acg文化能兴起得这样快,安忆在其中起了非常关键的作用,她创作出的那些萌点清晰的角色,像是经典模板一样,为许多漫画家所借鉴,什么“傲娇”、“三无”、“天然”等等,都成了后宫漫画中标准配置,还有“魔法少女”这个题材,也引发了一阵跟风潮流。

原本的美少女游戏,其实也有浓浓的武侠风格,大背景就是武林,男主闯荡江湖,攻略各种女侠、妖女什么的,安忆也曾玩过,陡然接触这种迥异于另外一个世界日本的大中华本土galga,她还觉得挺新奇有趣的……

不过在她搞出“傲娇”、“三无”、“天然呆”、“元气”、“女仆”这样的萌点之后,无疑也给美少女游戏注入了新的生机,这些经典模版人物,完全可以直接移花接木到美少女游戏中去,一时之间,这些大同小异的“渣作”在市场中泛滥,让许多忠实于美少女游戏的玩家,都十分不满——

实在是太套路了啊,而且全是后宫,所有的角色都能攻略,这虽然一开始让玩家们感觉很爽,但玩得越多,就会越觉得无趣。

在这样一种情况下,“灯泡社”显然就要制作一款完全不流于俗套的美少女游戏!

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