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而每一个曾经写过作文的孩子都知道,老师总会反复强调一句话:“作文的标题不能起得太大,要从小处着手,这样才能更容易地写好一篇文章。”
这句话是很有道理的,而此时,它用在关于设计建造方面,也仍然说得通。
但是,这是对其他人而言。
对她来说……
好巧不巧的是,她刚好就曾经做过一款其实可以直接搬出来调用的设计。
——那款直到现在都还填在她脑中的那个大招快捷按钮中,一经释放就能够将四周的人拉进无限流游戏世界的“攻击”。
无限流之下,众生平等,g除外。
雾青:“请问,关于这个空间,酒店是想要将它设计成一个能够让游客参与其中的互动游玩项目呢,还是想要让它维持在一个参观性空间的功能上?”
惠特克爵士转过头来,他非常认真地、双眼直且严肃地注视向雾青,仿佛要将她像是一块玻璃制品一般看透似的。
“你说得就像是你已经有了方案。”
雾青:“如果是前者,那么我确实已经有了方案;事实上,我认为如果你们需要的只是后者,家族更应该邀请一位玩过很多游戏的艺术家来当筑梦师,而不是我这个游戏制作人。”
她在第一眼见到惠特克爵士的时候,尚且露出了几分正常人都会有的紧张——毕竟那时候她下意识地回想起了自己还在丹鼎司的时候。
老板、上司,发工资的人、如果做不好了会被批评的人——这些相似的概念集合成的一个人性,对于当打工人的时间远远长于自己创业时间的雾青来说,完全就是一款百分百暴击的攻击道具。
紧张是当然的。
但是,既然都说到游戏领域了。
这都不能说是回到她熟悉的领域。
只能说是“领域展开”,只要对面不开挂就直接稳赢乱杀。
只要重新找回了自信,那么冷静下来、甚至表现出几分女王范儿也就是片刻之间的事情。
惠特克爵士短暂地皱了下眉头,随即说:“的确。你说得对。”