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主修幻术和附魔,辅修塑能与防护。(具体法术名称省略)
【元素躯壳】
已构建完整的内、外躯壳,寿命消耗速度降低至正常情况下的10。
1500多精神,这高得让人头破发麻…不愧是从上一纪元活到现在的老法爷。
夏佐看了碧翠丝的人物模板后,他大概能才想到克芮丝托和雷克索尔的面板强度了。一个是老牌纯血法师,活力和精神双高。另一个则是老牌的狩魔大师,意志与活力双高。
值得注意的是【元素躯壳】的对寿命的影响。
能够提供活力属性值的新生药剂是有限的,从入门级喝到大师级,一位资产丰厚的法师可以喝下大概50至60瓶,换算成活力属性值便是600点上下的样子。
也就是说,在没有构建内、外躯壳的情况下,一个法师活600多年就是极限了。
但有了完整的元素躯壳后,存货个上千年绝对不是问题。
【元素躯壳】对寿命施加的影响,正好解决了夏佐一直在思考的一个问题:
【要不要赋予除安茹儿以外的人永生?】
算上艾尔琳和碧翠丝,现在持有他血缘印记的人达到了5个,未来可能会有更多。
血缘印记可以让持有者暂时规避死亡,但是无法对抗衰老,等到持有者自身的寿命耗尽时,可能沾上一种不停降低血量上限和八维属性的负面效果,哪怕有血缘印记吊命,最终也会变成一个一碰就濒死的老不死。
这种情况下,只有夏佐把【活力】共享出来,他们才能重获青春,实现真正意义上的永生。
夏佐在确定【元素躯壳】可以降低寿命消耗后,就不打算这么做了。
永生是每个生命体的最终追求。
不能让人轻易得到,否则会因为唾手可得而被轻视,滋长内心的阴暗。
只有凭借自己的努力,刻苦修炼和工作,用凝聚内、外躯壳换来的增寿,才会被人类珍惜。
如果他的血缘印记持有者表现出众,自然会有圣殿去奖励他们,无需夏佐用共享活力的方式来鼓励他们。
等到哪天,血缘印记持有者陷入了即将老死的状态,因对圣殿的贡献不足,而没有获得生命精华、新生药剂等延寿道具的帮助,夏佐会解除他的血缘印记,让他安然地投入死亡的怀抱。
夏佐真正要做的,仅仅是监督血缘印记持有者不堕落而已,并不出从自然界手里夺走生死大权。
赋予血缘印记不等于赋予永生的特权。
想明白了这一切,夏佐便着手给碧翠丝种下血缘印记,没有向她共享任何属性和血魔法。
随后,他提出潜修三个月,等凝聚出内躯壳,把元素躯体做出来了,再从房间里出来。