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也可以稍微转移一下玩家们的注意力。
刀归刀,真刀的太狠了也不好。
刀傻了的话,爱买礼包。
但刀清醒了,那就完了,全脱坑了。
“有趣的经历啊……”
李少杰挠了挠头,脸上明显多了点不自然,像是想起了什么不愉快的事情一样。
“就是说,精神污染可能有点重。”
“而且,这次希洛克boss一共会出现不同于以往形象的三个形态,而且在攻坚的流程中,三个形态还会不断的切换,如何能够用音乐去表现出三个形态的特质,还可以表现出切换的这一特质,确实给了我不小的阻力。”
“不过,我个人感觉,这次做的还算可以吧,应该可以说……挺好的。”
李少杰挠了挠头,嘿嘿一笑的说道。
“至于能不能被观众们喜爱,接受,这个我还是挺忐忑的,哈哈哈。”
阻力是确实不小。
如何在一首音乐中,不让音乐衔接断裂,在流畅进行中还去体现出三种不同的特质呢?
那就只能从音色上下功夫了。
而且还不能是配器的音色。
如果试着将动态的音乐,变成一副一眼望过去便了然的静态画面,解释的话就很简单易懂了。
如果说,整个音乐曲谱是希洛克精神世界的框架。
用音符勾勒出了一个世界。
那么,配器,便是画面中的色彩细节。
比如黑暗的环境,紫色的不详的光晕,蓝色虚幻的展示,令人感到危险的红色技能。
等等等。
出现在这副画面中的人,便应当是希洛克的三种形态。
如果将人格面具的成年女性形象,当成是希洛克的常态,三种形态就是希洛克不同的变身。
阿尼玛的小男孩,阿尼姆斯的女王,以及阴影的怪兽。
是有各自的形象。
而这样的形象,出现在音乐中,最好的方式就是“人声”,而且需要是唱有意义的歌词的人声。
简单分析一下,小男孩的声音,女王的声音,野兽的声音。
似乎很简单。
但为了能更与神秘阴郁邪魅的质感融合,肯定不可能是三种原声。
因为虽然三种形象,但实际上是一个人。
歌声也得是一个人唱的。
然后再去调出三种声线。
想表达变态,你也得让这人声的音色变态。
这可就苦了杰哥。
调整音色这玩意是真的令人恶心。
何况是需要用一种声线,调制出三种不同感觉的音色。
还t不能有太大的割裂感。
声音的变换,变换好了,可以让玩家感受到希洛克在切换形态。
一旦变换的差了,那就非常非常令人出戏。
难度,便在于音色。
简单来说。