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而顶级巨匠玩的是音色。
编曲配器,便是追求音色的艺术。
在音色上,追求的是极致的细微。
作曲五分钟,编曲半小时,而对一个音色的调试能长达两三天,这并不夸张。
音色的艺术甚至可以成为一门单独的艺术科学。
追求音色的不只是乐器,音乐,演奏演唱者。
甚至于还有表。
声音是物理现象。
有些名贵的表,也会追求细致入微的材质,打磨,尺寸,零件数量与安排设计这些细节,力求达成最动听的滴答滴答。
何况是编曲配器。
尤其是在表现精神世界防御机制,噩梦压抑,精神状态这方面的时候,音色是非常非常重要的一环。
演奏方式特点,录音制作,经验,调试技术。
在这些基础上,还需要大量的钱。
在音乐行业,一分钱,那就是一分音色。
412分体动态肯定比212好,212肯定比112好。
价格上就看出来了。
三十万的音箱肯定比三万的好。
李少杰大几百万的设备自然细腻无比。
这玩意就跟乐器是的。
对于技术不达标的人,三万的钢琴和三十万的钢琴演奏效果是一样的。
但对于技术溢出,能够完全发挥出音色的大师来说,三万的琴和三十万的琴天差地别,要是给一架三百万的钢琴,演奏效果和三十万对比起来都是天差地别。
这一点都不夸张。
所以,一开始学乐器,玩编曲,设备都不会很贵,基本都是入门级。
最最基础的东西,根本没什么音色,单纯是给你练手的。
直到后面水平越来越高超,普通的设备就自然无法满足你了。
……
时间一晃已然是一个月过去了。
李少杰的制作也即将接近尾声。
这些都是会和游戏正式上线的,但不会出现在爆料中。
这配乐中,大部分更适合做游戏时的背景渲染与气氛烘托。
爆料的音乐会自然会选择一些更加适合宣传的东西。
而这次爆料活动,也很快就做好了准备,定好了时间。
李少杰也早就开始与乐团排练了起来。
音乐会作为爆料会的揭幕环节,必然是要一开始就将玩家们的回忆与期待拉上来。
当然。
李少杰知道,期待越高,失望越大。
可没人指望着策划能干人事儿,可以预见,新版本的热度是会持续一段时间,但目前看来,淘汰的速度是越来越快。
毕竟,这类游戏通关就是个找模板的过程,只有0通关率与100通关率两种。
有人通关了,找到答案了,自然就会越来越多的人通关,最后百分之百。