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不慌,超人杰会出手。
决赛的舞台只属于两个人。
所以,综艺节目就面临了一个很大的问题。
……是的,拖时长。
总不能赶紧比完大家早点下班吧!
为了这次决赛,节目组可以说是斥巨资投入,搭建舞台,网络宣传。
相比之前半决赛,热度都快翻倍了!
这是直接捅爆!
花活肯定还是要整起来的。
不然,瞬间秒完,观众甚至还没什么感觉。
你让人家怎么爽?
但还不能生硬的去水时长。
所以,比赛的形式也需要搞点不一样的。
首先就是要增强互动性。
这个互动性的增强,除了在节目内容的互动开发外,在得分判评上,这一次也加入了很多不确定因素以及互动性。
冲动投票!
是的。
投票通道从一开始就会开放。
每一位观众的票数依然是五十,但多加了一个“付费加投”项目。
可以通过支付二美刀,获得额外的一百票。
当然,氪金的上限也就只设立了两次罢了,不然会影响很多问题。
真·一人薅一点。
笑死,你连氪金投票都犹豫,凭什么说你喜欢ii。
不过,节目组倒是有提醒观众们慎重投票,不着急。
而且,还设下了一个活动。
最后,将从投给冠军选手的观众中抽取幸运儿,进行实物奖励。
你投的越多,几率越大。
这样的话,开局梭哈的观众就会少很多。
一般来说,要么就是各投一半均衡抽奖,不影响比赛,要么就是靠观众个人偏向,或者比赛的走势来确定投多少票。
毕竟,比赛什么意外都有可能发生,万一呢?
没谁是绝对稳的。
观众们大多还是会跟着比赛来进行投票。
但之所以说是冲动投票……
只要选手的表演在某个瞬间击中观众内心,就很可能冲动投票一波。
如果下一个选手更强,更加触动观众的话,氪金几率也会更大。
而这种全程形式的与观众互动,更是能刺激观众活跃度。
就好像炒股票是的,此起彼伏,时刻关注。
各方面都拿捏了属于是。
……
总决赛的当晚,气氛异常火热。
开场动画过后,便是主持人的登场。
经过短暂的介绍后。