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「啊啊啊,想暴揍官方狗头!」
「sh粉别玻璃心啦,牛逼的屠夫遇到什么困难都迎刃而解。」
「对啊,你们也不想胜之不武吧?」
「敲!茉莉莉好好打着他的比赛,咋就胜之不武了?」
「两边粉别吵,是渔夫在钓鱼。」
「就是,大家应该同仇敌忾,骂死官方才对!」
「网络故障以前比赛也出现过,平常心吧!」
「q……」
燕庄稳住心情。
屠夫能三杀四杀人类,很多时候靠的是信息差,各种骗。
现在,自己的算盘人类一清二楚。
他也不矫情,径直朝一号桥走,想赶在红娘“相看”第二人前完成截杀!
无奈进度回退,传送cd没好。
否则,毫不犹豫传桥上机,便赶得及。
燕庄的计划又一次落空。
冥河的存在,导致这张图中心偌大一条地带,都在水汽范围内。
当他快追上红娘,红娘完成跟向导的碰头……
泳将提前上船,省着“游泳”没用,过河截断笔仙对红娘的追击。
劈波:在水汽范围内,掀起波浪,阻滞监管的行动。
红娘从7号机转点,走二号桥回到东南岸。
泳将一跃而下,斜渡冥河,大概是想怕笔仙传送5号机堵截红娘,绝活玩家对游泳的距离把握很精准,恰恰在5号机跟红娘之间上岸。
燕庄边追人、边观察机子动静。
鬼楼1号机在修,应当是向导;
墓园3号机同样摇晃,肯定是哨兵了。
考虑“同富贵”对修机的加成,等他消耗完泳将的技能,哨向二人能修到三台半机。
不能让人类爽修机。
先杀向导!
一方面向导近,好杀;
另一方面“共患难”的存在,让哨兵不敢“共情”抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。
把人挂在鬼楼角落,哨兵摸血效率最低,等他被摸好,相隔十万八千里的距离,能量兽再快,也赶不及救人。
得泳将第一时间贴过来,可鬼楼在水汽范围外,离冥河好一段距离,不怕对方的“劈波斩浪”;
泳将岸上移速慢,卡一卡位,救下人血线很可能过半……
最重要的是,没人修机便能控制节奏!
至于说,鬼楼遛鬼无敌点,阿南基本功多么多么牛掰,燕庄毫无顾忌。
他有时看id杀人,有时是见谁杀谁;
想达成三杀、四杀,就不能忌惮什么人,甭管对方实力多强!
燕庄行动力很强,思路一转换,便秒传1号机!
阿南早一步拉开身距,前方是桌子椅子形成的板区。
一人一屠,在此拉扯。
阿南牵制技术果然厉害,不给一丝机会。