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哨兵被和魂跟随,修机修得不安生,一点儿风吹草动,怕被突如其来的一个暴击打死,便立马松手;
书法家……修个一两秒机,吃两秒的“慧光”,到现在没修到半台机;
吟游诗人不得不赶进度,管不了远在二楼、面临危险的向导。
似乎,燕庄打得轻轻松松;
可看到镜头里,手指化作无影指,可知这样的掌控是绝非轻易而举能做到的。
“六个眼!人类修机修到天荒地老吧!”
“理论上确实能同时存在六个眼,关键在于怎样有效插眼。茉莉这六个眼,插得位置都很妙。”
“毕竟纯真上人他不是一个人。”
“哈,他本来也不是人了。”
书法家机子旁,奇魂死守,卡cd刷“慧光”,插了两个眼……符文重叠,插眼效果不累加,但这样就防止人类拔眼,拔掉两个眼浪费的时间,跟一个眼的debuff效果大差不差。
——15秒生成一个眼,等人类吭哧吭哧好不容易拔了眼,守着机的奇魂又能再插新的眼。
哨兵机子一左一右,插着两个眼;
“曲水流觞”外围跟内部,各插一只眼,削弱向导板窗/移动速度,遛鬼更难。
全场唯一有效率的人类,只有远在拍卖行5号机的吟游诗人。
队友全被屠夫干扰、牵制,他越发不敢松懈,化作无情修机工具人!
终于,“曲水流觞”三板区,板子耗尽!
向导逃无可逃。
可根本不敢请求哨兵联动!
一旦哨兵发起“共情”,万一正在使用技能的刹那,和魂变荒魂,一刀打个正着,联动技判定为互动,便是一个暴击!
kn人类不敢赌!
燕庄知道对面不敢赌。
他很放心地出刀!
荒魂断矛精准刺中向导;
几乎在同一秒,切到幸魂是一道“爱火”;
趁着向导2秒罚站,瞬切适才他出刀的间隙、失去控制的奇魂,往书法家的机子贴近一步,秒发“慧光”;
看也没看技能是否落到对面人身上,再切回荒魂,荒魂自动朝向导走近了一步——本灵对应地面的方位,在荒魂之东南,而荒魂处在板区,南有障碍阻挡、正东往前是罚站的向导——向导“清醒”,来不及了,断矛又是一个前刺!
或许考虑到屠夫不可能在极短的一秒内打出太多操作,哨兵精准预判,发起“共情”,试图分担向导的伤害。
不料,荒魂出刀是个假动作!
电光火石间,燕庄选择和荒换位!
插眼的存在,让哨兵技能的硬直延长15左右,恰恰给燕庄抓准这点点的时间差!
换位成功的荒魂,火速拉近一个半身位。
出刀!