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它可以依靠不知从何而来的虚空动力,将巨大的石块从高处抛向敌人,以摧毁城墙、堡垒等防御工事,对敌方造成巨大的杀伤力。
10点的杀伤,范围伤害和超远的攻击距离,令【妖精抛石机】问鼎所有【机械妖精】的妖精战争机械之首。
就是这玩意,有点不稳定……
【妖精抛石机
妖精战争机械
属性:
攻:10
防:0
生命:3
速度:4
伤害:10
射程:10~30(无法攻击太近的敌人)
弹药:无限
特技:
石头攻击:对攻击目标周围造成小范围溅射。
松散架构:每次攻击后都会令自己损失1点生命。】
当【妖精抛石机】完成的一刹那,一块石头便出现在妖精抛石机的投弹器上。
嘭地一声巨响,妖精抛石机上的齿轮和绳索都被弹得四处乱跳,石弹也划着抛物线被抛了出去!
轰隆!
巨大的石弹精准地落在了【幼年隐翅虫】的头顶。
它和它周围的【混沌邪虫】,都被石头砸了个正着。
【混沌邪虫】被当场砸死,【幼年隐翅虫】也受伤颇重。
轰!
第二发石弹飞舞,彻底终结了【幼年隐翅虫】的生命!
战斗结束,三道光芒闪过,对【破翼虎甲蝇】造成了5点伤害!
“嗯?!等一下,三道光芒?战斗结束后,召唤生物也能打伤害?
没错,摊贩妖精1级2阶,机械妖精也是1级2阶,应该只有4点伤害,而伤害值是5点,也就是说,妖精抛石机也造成了1点伤害。
现在的问题是,召唤兵种存活下来怎么计算伤害。
如果所有召唤生物都只算1点,那就没什么了不起的,可如果召唤生物也按照【等级*阶位】计算伤害,那么召唤生物能造成的伤害将会变得非常恐怖。”
七鸽不由得看向战场。
“摊贩妖精、商贩妖精、行商妖精、可能出现的5阶豪商妖精、然后6阶圣徒妖精!
要是能在这里把可若可的本体兵种搞出来,那就不得了了。
如果能搞出圣徒妖精,以圣徒妖精那可怕的召唤能力,一回合能打几百甚至上千血!
区区【破翼虎甲蝇】,插标卖首之辈,吾有上将可若可,温酒便可斩之!”
【系统提示:第四回合开始。您的翡翠代币增加到了6枚。
当前翡翠战场升级需要代币:5枚。】
七鸽立刻看向战场。
二级兵就给了七鸽惊喜!
气元素,气元素,弓箭手。
气元素!传说中的35级兵!
2级兵的价格,3级兵的属性,进阶后的雷元素还是远程兵种。
“英雄的伙伴不会只有一个。这次回应的我的,是薇乘风!”
但七鸽并没有选择立刻购买气元素,进阶的机会至关重要,直接影响后续所有气元素兵种的品质,要进阶隐藏需要额外的代币,这时候买会出现代币不够的尴尬。
他看向了1级兵。
枪兵、骷髅兵、侍从妖精!
“又有妖精!”七鸽心脏一跳。“完了,我开挂被石锤了!”
【侍从妖精
1级2阶隐藏
属性:……
特技:
执事学徒:入场时,给战场上的友方妖精进行按摩,令其回到预备区休息。】