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任务奖励:解锁特技:小小魔法使。
七鸽就知道!
微型妖精的情绪调节能力,说白了就是吸收过量的情绪和欲望,使周围的法师npc兵种进入贤者模式。
虽然七鸽不明白为什么梦幻仙子的英魂兵种可以像法师npc兵种一样研究魔法。
但情绪调节的原理应该是相同的,都能用微型妖精让他们进入贤者模式。
七鸽计算了一下,除去妖精先导者和小妖精建筑师,现在的妖精建筑总产量是115。
也就是每周可以产出115个巨妖精或者学徒妖精。
七鸽招募了95个巨妖精出来,准备带给可若可。
剩下的20个妖精基础工匠,七鸽招募出来直接选择让他们在神选城驻守。
掀开英魂世界的毛衣
妖精生产队的妖精基础工匠也是个很特别的妖精后勤兵种:
妖精基础工匠:
塔楼1级1阶隐藏兵种
攻:1
防:1
伤害:1
生命:1
速度:3
特技:
小小生产队:每两单位妖精基础工匠驻守城池时可以生产1个随机大小的零件。
说明:妖精生产队的妖精基础工匠手艺活非常棒,总能保质保量的生产出各种零件。
零件是类似于宝石、水晶这类2级资源的特殊物资,在生产一些机械类兵种或者弩车这类战争建筑的时候会用上。
总共分成1号~60号零件。
是按稀有度分得。
基本1~20号都属于常见的1级资源,外形一般都是各种大小的螺丝。
21~40号零件属于2级资源。
41~50号零件属于3级资源。
51~55号零件就厉害了,不光属于4级资源,还能作为一次性宝物直接使用。
比如说紧急冷却液,可以将一对敌方单位直接冻结一个回合。
而且这个冻结效果属于物理效果,差不多相当于一次可以无视魔法免疫的双目失明。
56~60号零件又被称为传说级零件,5级资源,当做一次性宝物使用时效果非常强大。
比如最强的60号零件:时间扰乱指针
可以将一队兵种的状态恢复到战斗开始时的状态。
也就是说,可以将一队已经被打成尸体的兵种恢复到开战时满血满蓝的状态。
包括很多在战斗中只能使用一次的特技,使用次数都会被恢复。
照理说像这种等级的东西根本就不是1级1阶的妖精兵种应该能生产出来的。
但妖精这个种族就是这么的不讲道理。
尽管它们生产出传说资源的几率非常低,可妖精基础工匠就是有生产出传说零件的概率。
这是有和无的区别。
量变引发质变,再低的概率数量起来,就一定会生产出传说级零件。
遍身罗绮者,不是养蚕人。
在塔楼,这些价值极高的传说级零件,却根本没办法为妖精换来应得的价值。
npc妖精基础工匠生产出的所有零件都会被法师收走,不管编号多少的零件,都是一个低廉到离谱的价格。
那些英魂兵种妖精基础工匠更是一到刷新就会被招募到城池里,所有生产出的零件都是城主的。
除了妖精基础工匠,其他的妖精兵种七鸽都招募出来升级成了巨妖精。
下个星期的妖精产量,除了20个妖精基础工匠,所有1阶的妖精兵种都要升级成妖精先导者。
其他2阶以上的妖精,都先存着不招募。
比较能打的妖精兵种有3阶的决死妖精和4阶的学徒妖精。
决死妖精是很吃数量的兵种。
它有死无生的特技决定了它数量越多战斗力越强。