打造文娱之星[星际]

第57节(2 / 2)

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她就不信星际时代的小孩子不会这么做!

“所以我们要做的这部动画片,不能有这种放完之后就有主人公与观众对话的片段,我们要像电视剧一样,有完整的故事,完整的情节,可以讲道理,但不需要一集一个道理,也不需要一定就主人公就得是这种标配……”

“她也可以是一个孤儿,她也可以身世凄惨,我们是旅游文化圈的,不是人家标准的动画圈的,没必要按照他们的套路来。”

“至于动画片里出场的角色,一律都以匠人手工仓库里的小人模样为基础,还是按照我们拍电影电视剧的手法来,动画片的制作,我们找动画片公司合作,我们自己出剧本,自己出人设,如果有需要我们也可以出钱,而动画片公司则出制作团队和联系播放平台。”

“做一个有别于现在充满说教风格的、大家都爱看的动画片!”

现在的动画片……我是说少儿频道播的那种,不知道为什么从画风到故事都让我觉得太幼稚了(不排除是因为我长大了的缘故),就感觉我以前小时候看的动画片好像没那么傻里傻气_(:3」∠)_

成为星球之主的第六十九天

做动画片的事情不是之前拍电影,因为负责拍电影的公司优虎和他们大秦文旅是兄弟单位,本身就相互帮衬,拍个电影得心应手。

但做动画片对于写作大秦文旅,读作大秦文娱的宣传部来说,也是头一回,想要和拍电影似的一拍脑门就把剧本给弄出来,然后一个星期之后就可以进组拍戏,那是万万不可能的。

一要去匠人手工的仓库里看看货,先知道知道他们预备着要卖的娃娃到底有多少种模样,他们好知道自己要在剧本里写多少个角色;

二要选拔这次写剧本的编剧——原先的两个编剧这回写的《英雄在厕所》可把看过剧本和现场全息表演的大家给恶心坏了,发誓这回新的本子怎么也不能让他们碰了,得换个小清新的故事风格,反正这回纳新来了不少网络小说作者,作者和编剧差距也不是很大,总能挖到几个风格合适的转做编剧,至于这两个被晾在一边的编剧,嗯,刚好让他们加更,争取一个月内把自己手里这本小说完结;

三要联系市面上的几家做动画片的公司,虽然他们也很想像做游戏一样自己单干,但星际时代的游戏市场发达,个人就能制作和找渠道上传游戏,而动画片这个市场就显得比较封闭,就那么几家冒尖的公司,好的发布渠道、好的画师、成熟的团队都在他们那里,想要保证动画片的质量就必须要和他们合作……

上面三件事情都定下来了,这才能开启第一步,写剧本大纲。

而光是这三件事情,就已经足够宣传部忙活一两个月了。

想要看到新动画片的成片,那还远远不到时候,遥遥无期呢。

秦艾也知道这个情况,所以没有急着催他们快写剧本,转而把更多精力放在了自己这个刚收购的匠人手工公司上面。

事实证明,一家公司能最后濒临倒闭,那真的是处处细节都透露着危机。

匠人手工公司的员工其实是饱和了的,甚至是太过饱和了的,这些扩张的人数都是在当初这家公司订单还多的时候招进来的,但后来厂里生产的娃娃卖不出去了,政府又不接受公司以缩小规模为由裁减近三分之二的人员,只允许零星半点的裁撤,所以厂子里的员工人数远超过实际需要的人数。

这些员工在整个公司要搬迁到a星的时候,因为不愿意易居搬家,自己主动辞职了一部分,但人数还是超编。

于是就轮到秦总出马了。

先是让大秦文旅的人事统筹了下各个部门缺的专技人员数量——

螺旋大酒店按照计划要在街道的背面建一个全新的镜像的专门提供给游客居住的旋螺大酒店,本来就有要招服务员、大堂经理之类的,这时候也不急着往外发招聘启事了,能内部消化就内部消化掉。

《螺旋大酒店》这个时下因为隐藏空间一直没被找到,还有不小热度的光脑密室逃脱小游戏还一直有玩家在玩,至今还排在热门游戏榜单的前二十位,那就要经常更新,开放各种活动,之前这游戏就六个人管,还要兼着把官网给维护好,现在游戏内容逐渐丰富,公司规模逐渐扩大,也需要更多的画师和网站管理员,这两个工种,匠人手工的员工们也不是没有相关专业的人才。

a星的小区虽然招投标找来了专门的物业,但魔法步行街却还没有管理人员,之前步行街入驻的店铺还比较少倒没什么问题,最近不少星际连锁品牌看中a星房地产业的发展,看好这颗星球的前途,也主动提出想要租下这里的商铺开连锁店,人口一多,街道管理处怎么也要增设一个,相关人员也是暂缺。

还有正儿八经的地陪导游——在导游部绝大多数导游都跑去隔壁优虎影视当演员了之后,他们正正经经带旅游团的导游就没了,虽然最近一直没什么团(说起这一点就感觉很心酸),但人还是要预备着的,万一哪个项目突然间火了,游客一批一批来呢?难道塞给人家一副地图让他们自己导航自己玩吗?

“除了这些地方可以让匠人手工的员工们自己去报名试试,匠人手工内部也要开辟一些岗位出来——我知道你们一直以来都是走的网上生意,开网店,但我们a星倡导的是让更多人感受古地球传统的美好,所以是要有实体店的。”秦艾对着小高说着对员工的安排。

“之前也和你说过的,这次我大致算了一下,a星的魔法步行街上要开一个,星光游乐园里面要暂时开四个,公司边上要开一个娃娃展示馆,这样就一共六个,都需要有销售员来管……”

不到一个星期,匠人手工原本还超编的人员配置很快就变成了满编配置。

等到又过了一个月,员工们对a星上的生活很熟悉了,发现这个地方其实处处是商机,比如去魔法步行街卖些小吃或者在这条商务大道开个咖啡店也很赚钱,于是又主动辞职下海创业了一批,原先满编的配置就变成了编制空缺……

小高喜气洋洋地准备招几个水平高点的设计师——秦总给他们公司揽了不少做周边的活呢!

又一个月后,率先发现变化的是《螺旋大酒店》的忠实玩家。

《螺旋大酒店》作为一个单机小游戏,一般就逢年过节遇到什么好事的时候会更新一下,平时都是常规活动,但这一次不年不节的,突然间来了一次大更新,等更新完,页面上也看不出到底更新在了哪里,看得人更好奇了。

不是,你这一声不吭的,到底更新了个啥?

然后他们开始翻更新日志——【重置更新322房间】

咦?这是在修改游戏内容吗?

322房间,不少混迹游戏论坛(其实就是大秦文旅的官方论坛)的玩家都知道,是前段时间游戏制作方发起“你最不喜欢《螺旋大酒店》哪个主题房间”的时候被票选出来的那个主题房间。

房间原本的主题是海滩主题,房间里还特地铺了像沙滩一样的地板和海浪一样的墙壁,看着很好看的样子,但比起其他主题房就显得不够看了,虽然星际人没几个见过实体的大海,但架不住他们有全息设备啊,这种仿沙滩海浪的主题,在他们眼里也就是个及格线。

再一对比其他房间的创意,那就更是及格线里面的及格线了。

游戏制作团队也不觉伤心,他们当时确实是因为着实想不出什么主题房了,就随便弄了一个,现在被玩家们吐槽说这个房间设计不好看、游戏不好玩、解谜一般般,他们也只能跪下来认错,然后按照秦总的指示,给重新换一个新的房间。

免费的那种。

这一更新,让玩家们兴奋起来了——

“看看!都来看看!各大游戏公司你们都给我看看!人家一个单机游戏!一个单机游戏(大声)!不仅做到了逢年过节有活动,日常有活动,还照顾所有玩家的游戏体验,吐槽不好玩的房间二话不说就给我们换了!还是免费的!你们这群专业的游戏公司惭愧不惭愧?!”

“本来因为找不到隐藏房间怒而卸载游戏的我,这回又下回来了嘿嘿,建议游戏团队每三个月可以来一次票选,每三个月更新一个房间,这样我保证绝对不会再把游戏卸载了!”

“被诚意感动了,以前都只是看看综艺看看电视剧,玩玩大公司的游戏,之前《螺旋大酒店》风很大的时候我也没有入,但这回看到这个团队这么有诚意,都快一年了还愿意对游戏进行内容更新,感动到稀里哗啦,决定玩玩看究竟是个什么游戏能让大家在论坛这么久了还愿意分享游戏日常!”

“……楼上你都不是这个游戏的玩家你怎么乱入到我们游戏论坛里了?”

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