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雕塑上的龙不再像吉祥物那样毛茸茸的,而是正经的龙形象,张牙舞爪看上去十分威武,甚至看久了都觉得有些骇人。
龙忆飘在半空中,摸摸下巴感叹着:还好不是把自个儿做成雕像塑上去,果然还是看别人站上面更有意思。
周围来来往往还有不少仿生人,龙忆也不下去妨碍它们,就飘在半空直接往里飞,飞到巨大的地图前看了半晌。
这次只开三个区域,但在面上的就只有人族和精灵族的区域,侏儒族是把游乐园下面部分挖通,做了地下区域。
精灵族卖点是“蜜湖”游泳池和温泉,而人族卖点是小吃推车与狂欢节表演,侏儒族则利用了地下漆黑的特色,用科技制作出了不少影像,配合上超长的观赏性过山车,可以算是一个沉浸式互动电影。
当然——因为工期赶不及的原因,这个项目目前还无法开放。
今天下午剪彩结束后,能让游客们体验的部分就是每个区域都有的过山车、人族区域的旋转木马和秋千、精灵区域的跳楼机以及蹦极。
至于像什么游乐园标配摩天轮,那个被划分到了羽族区域,还在设计中。
总之这个游乐园就和穿越前的游戏项目似的,内测全是半成品,问就是产能不足,后续功能开发中。
得益于琉璃森林得天独厚的环境,整体造景和氛围还是十分到位的,每个区域的音乐都不太一样,精灵区的乐曲中还有鸟鸣风吹的自然音,人族的音乐中则夹杂着人山人海的欢呼声,侏儒族和新组的乐曲则分外时尚,甚至还有点赛博电音。
不得不说,百灵是懂氛围感的。
熟门熟路地飞到精灵族的过山车旁——这里的过山车穿梭在琉璃树之间,有些还穿过树洞从高空坠下,看着轨迹和平日里精灵们在树间跑动的轨迹一致。
所以这个过山车被取名为[精灵之踪],介绍上写的就是体验精灵族平时日常生活,感受她们如何在精灵之森中快速跑动。
不过在瑰发体验后,她发出了抗议的声音:“谁家精灵没事儿从几百米的树上跳下去啊!疯了吧!!”
但总之,大家无视了她的抗议,这个项目就叫[精灵之踪]了。
琥弥在进行着最后一次检修,她站在操作台的小房间里,用不知名的仪器在检查着各位置有没有损坏。
龙忆探过头去,双手搭在小房间窗口,伸手在操作台上的一个魔法阵上摸了一把,确定还好好运行着后,放下心看着琥弥操作,顺带还聊上了天。
“你都检查过这么多次了,安心吧。”
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