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周三的对抗赛以熟悉地形为主,冰川地形复杂、地势险要,冰川、溶洞、浮冰……处处藏有危机,脚下的冰层伴随着塌陷的风险,对学员临场反应力要求更高。
沈嚣和亚瑟遇上的对手也是第一次打冰川地图,和他们一样谨慎小心,双方最终以平局收场,得分05。
相比之下,周四的争夺赛就有意思了。
近百公里的地图里分散着上百个活动标靶,一小时内击破标靶最多的队伍获胜,但这些标靶隐藏的位置格外刁钻,有些几乎与山地融为一体,极难分辨。
而且这些标靶的灵活度高于训练所用的飞星,一场比赛里能找到四五个都算多的。
除此之外,困难模式中会出现一些意外状况,如山地塌陷、沙暴入侵、滚石山崩……总之能找到标靶的机会少之又少。
所以两支队伍基本就围绕着几枚标靶打转,哪怕自己抢不到,也不能让对方得分,争夺赛的意思也就体现在这儿。
沈嚣和亚瑟开局占了地形的运气,十米开外就发现了一枚标靶,不费力就拿下了第一分,后面他们与516号纠缠时一直以干扰为主,导致两队后面都没有新的得分,他们也就靠着第一分赢下了比赛。
困难场的底分为三分,最高加分两分,他们仅靠这一场比赛就拿到了4分,是上一场平局的八倍,就算后一场输了,排名也能稳居前20。
当然,看到这跨越性的加分,周五的对战赛难度整体上升了不少,战况愈加激烈。
根据对战表显示,截止到周五,四天内的所有对战场次都是满的,大家都竭尽可能将比赛打满。
而周五的最后一场比赛是下午3点,也就是说4点后这周的积分就定死了。
沈嚣和亚瑟周五的最后一场比赛安排在上午,对战的是同班617,驾驶员是上次来找沈嚣要号码的alpha。
他们两组的起始点隔得很远,612在废弃厂房,617在废水河边,双方前十分钟都用来熟悉周边的地形,搜索完一圈后刚好在炼造场遇见,开始进入比赛。
虽然是熟人,但大家都没有要放水的意思,一路从炼造场打到废弃厂房,又从厂房打到核岛,直到机甲受辐射产生波动,才双双转移到空地。
又是一顿电光火石的碰撞摩擦过后,两队以平局收尾,双方加分05。
所有比赛结束后,612以67分位居排行榜第十五,邱天和凌子排在他们前面,第一名是路星轨和约瑟尔。
他们俩从一开始就锁定了困难场的比赛,地形也集中在冰川和废区,看来赛前没少做准备。
沈嚣冬训到现在,只和路星轨见了一面,时间周四,地点食堂。
对方看他的眼神很奇怪,既有一种惨遭打脸后说不出的愤愤感,又有一种自以为高傲的不屑。
他应该知道沈嚣身份,愤愤是因为输给了一个oga,不屑是因为不相信自己会真的输给一个oga,路星轨十有八-九是认为他占了原泽的好处,或是进行了某项特殊实验,才能打败他,总之不觉得是自己实力不济。
alpha天生就有这种莫名而来的自信,沈嚣不屑于去解释什么,他能把路星轨打趴在地上一次,就能打趴第二次,只要他敢找上门。
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