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如果他们不知道有一支欧罗巴的援兵正在朝着这边赶,那么各路异国军队的军官们,绝对会毫不客气的选择继续围城。
围而不攻,先围他个十天半个月再说,给这要塞内的守军施压。
要么逼得对面撑不下去之后,主动杀出来,要么直接把对面折腾到士气低迷之后再动手。
不过依照现在的情况,显然没有那么多充裕的时间,让他们实施这种需要耗费大把时间的战术。
围城第四天,进攻的号角已然吹响,各路异国军队,几乎是同时朝着被他们包围的那座要塞发起了攻势!
震天的炮火轰鸣声中,炮兵部队疯狂倾斜火力,试图强行击穿要塞的防线。
不得不说,面对这破坏力越来越强的军械武器,要塞防线的存在意义,已经是变得越来越低了。
不过好在,这座要塞的前主人,也就是那名和菲利普·阿尔伯特同处一块大陆的异国玩家,他打从一开始,就做好了‘抱紧大腿,死守防线’的心理准备。
因此,这一道道战壕防线,其实都是被他特别加固过的,若不是四路欧罗巴大军集火打他一个,他还真就不至于悲催自灭。
现在说归正题,这座特别加固过的要塞,在被欧罗巴大军攻占之后,又进行了一番修复,所以防御能力还是相当可观的。
而在这期间,部署在要塞内部的防守大炮,自然是毫不客气的展开反击。
有鹰身女妖帮他们确认坐标位置,这使得欧罗巴炮兵部队的攻击精准度大大提升,这刚一开打,竟然还依稀占据了几分优势。
当然,德尔克知道,这只是暂时的,自己还是别高兴的太早比较好。
异国联合大军那边,无论是兵力数量,还是炮兵部队的火力,都远远超过他们。
而这一份优势,会随着战斗时间的推移,逐渐发酵……
果然,在将炮击位置进行了几次调整之后,负责围攻要塞的各方异国炮兵部队,简直就是越打越凶。
眼下的局面,并不打算坐以待毙的德尔克,自然是只能派出鹰身女妖部队,去袭击对面的炮兵部队。
在之前克里斯·埃文斯升级、解锁了大量有关鹰身女妖这一兵种的强化项目之后,鹰身女妖这一兵种的能力,其实已经是得到了显著的提升。
这一边的鹰身女妖,当然也不例外。
而这一份提升,除了鹰身女妖的个体战斗能力之外,还主要提升在鹰身女妖的特殊能力,也就是‘尖叫’上。
鹰身女妖发出的尖叫声,会让波及范围内的敌人受到负面影响,被套上削弱buff。
这一个特殊能力,在获得强化项目的加持之后,波及范围变得更大了,同时,削弱幅度也有增强。
然而,就算再怎么强化,鹰身女妖们也不可能在数百米外,一嗓子就把下面的异国炮兵部队吼的属性面板下降。
如此这般,降低飞行高度,好让下面的异国士兵,进入她们的技能效果范围之内,那是必须的。
但相对的,这么一来,她们的风险也增加了。
双方作为打了那么多场的老对手,异国军队的军官们,面对在各种意义上都是非常烦人的鹰身女妖,能没有一点防备?
炮兵部队的周围,早就已经布置了足够数量的步兵部队进行护卫。