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苏莫的动作也快多了,既然不怕吵到敌人,她直接用?斧子砸碎房间里的所有?坛子,像每一个?rpg游戏里的主?角那?样?,搜刮走npc藏起来的各种宝物。
本场战斗结束后,苏莫共拿到了6金币,再加上男人派发给?他们的物资卡,战利品数字再度有?了变化。
粮食:12
金币:27
不多,但因为上了十位数,多少比只有?个?位数的时候安心。
接下来没翻的卡牌就剩下b2,兵人抵达后,翻开的卡牌是【洞穴】,杰森确认进入后,桌面上所有?的卡牌都消失了,取而?代之是新的排列。
a-空空3
b-空23
c-12
苏莫和杰森的双人兵人,站在c1的位置。
“这次好,连选都不用?选了。”苏莫拿起兵人,感受了一下重量和质感,惊喜开口,“这东西做工真不错诶。”
杰森认可苏莫的评价:“是挺不错的,你想要吗?等从这里离开后,我可以?帮你做一个?。”
苏莫面露惊喜:“真的吗?那?说好了哦,就要这个?连体的。”
杰森点头:“记得留地址给?我。”
“好啊。等游戏结束的。”
苏莫没骗杰森,反正出去之后她就去找对方要兵人,到时候让杰森直送韦恩庄园,连邮费都省了。
将?手里的兵人放到c2上,苏莫看到粮食堆的数字减一,忍不住捂了下胸口。
虽然自打空间升级成双人游戏之后,苏莫就再没有?过那?种仿佛能吞噬整个?宇宙的饥饿感,然而?毕竟被这种感觉困扰多年,每当她意识到食物可能不够吃时,依旧会有?一种想要屯粮的紧迫感。
所以?,什么?时候能遇到商队呢?不光是前进时消耗的粮食,她还有?支线任务要做呢。
苏莫既盼着快点遇到商队,又希望稍微晚一点再遇到,毕竟现在钱还不够多,万一遇到却买不起,也只能干瞪眼。
就算后面搜集到足够多的金币,但返回?去找商队也很?麻烦啊,还得在路上消耗粮食,说不准她到时候就会饿死在半路上。
所以?,商队还是在最恰当的时候出现吧,苏莫这样?祈祷着,然后看向那?张刚刚跳到空中且翻转的卡牌。
c2的卡牌是一张事件卡,靠近杰森那?边的阴影中,出现了一位濒死的战士,对方用?断断续续的声音,讲述了一个?关于“讨伐强盗但失败”的简短故事。
最后,战士希望苏莫和杰森能去找到那?些强盗,并且杀死他们,这不仅是为他报仇,也是为了周边村落里普通人的安全。