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如果知道叶钟鸣有这个能力,任何一个有血脉传承的种族,都会过来和他合作的。
这个能力的冷却时间也算可以接受,大概五十个宇宙日,就是消耗有些大,基本上用过之后,他和水之精灵都需要一定时间的修养恢复。
相比于水之精灵的全面辅助,暗之精灵就要暴躁的多,它的技能,基本上都是攻击类的。
能力3,幽冥一指,暗系力量集中发出,对目标形成腐蚀伤害和贯穿伤害。这个能力可以是叶钟鸣自己发出,也可以通过武器发出,威力并没有区别,主要看向里面注入了多少能量。
还有,这个能力瞬发,黑色,射程超过百米,叶钟鸣觉得这个能力太适合星眼族的杀手们了。
能力4,暗源吞噬。应该说,这个能力还是可以向辅助技能方面靠一下的。
在宇宙之中,严格说来光暗两种元素是无处不在的,这是宇宙本源的问题,其他元素系羡慕不来。
于是,能够称之为暗源的地方就非常多,比如暗属性的石头、植被、特殊物质等等。
这些东西,都可以被暗之精灵用这个没有冷却时间的技能吸收的,之后提取其中的能量,来补充它自己的能量。
这个能力可以说让暗之精灵很大程度上并不需要叶钟鸣付出多少自己的能量就能够发挥它的作用。其价值,叶钟鸣觉得比其他能力都要大,或者说,这个能力是一个基础,其他技能的基础。
能力5,无形之罪。一个诅咒类的技能,并且是必中的那种,一旦被套上了这种能力,目标身上就会一下子多出从最少一种到最多十种的负面状态。这些状态有轻有重,完全随机。
想要抵抗,只有精神力高才可以,那么就可能出现最轻的情况——只中一个诅咒,程度轻微,转瞬即逝。
但说实话,哪怕是在巅峰境界的高手中,叶钟鸣的精神力总量和厚度都是排在前列的,想要在他使用无形之罪的时候好受一些,可不是一般人能够做到的。
能力6,夜伐。主动提高叶钟鸣在黑夜中的战斗力,增强暗系能力的威力,并且使用攻击类技能的时候,会自动附着暗系能量,增加在攻击到目标瞬间叶钟鸣武器的锋利程度,之后暗系能量会进入目标体内,完成二次破坏。
能力7,天腐。大范围腐蚀状态释放。技能简单,只是放出去定会遭到人无比厌恶。这种腐蚀速度快程度深,祛除的办法不多,并且哪怕是用各类防御装备和能力防住了,可只要本体沾染到一点,在完全祛除前,都会不断的向着身体内部扩散,过程会带来极度的痛苦,非常容易让目标失去战斗力。
能力9,入魔。暗之精灵会让叶钟鸣进入一种类似于狂化的状态,大幅度增加战斗力,并且掌握三个魔王技能,不过在此期间,对光系技能水系技能和其他净化类技能以及物质的抵御能力下降为零。
三个魔王技能为,1,魔体,物理攻击免疫,除水系光系之外的其他元素系攻击效果减半。
2,魔骑,魔王的五大坐骑会随机出现一个,和叶钟鸣并肩作战。
3,魔兵,入魔期间,魔王的特有兵器‘沉渊’会出现供叶钟鸣使用。
技中技中技啊,叶钟鸣现在对元素精灵们的技能有点叹为观止。
这个冷却时间超长、达到了一百个宇宙日并且只能坚持十分钟的能力,竟然是让魔王附体!
谁是魔王,魔王又有多厉害,这些叶钟鸣不清楚,他清楚的是,这个技能,是他有胆量挑战刚过巅峰之境高手的底气所在。
魔兵沉渊,也应该是有不少技能的吧?
能力10,蔽日。遮蔽光芒,让叶钟鸣把任何之地,都可以变成他的主场。
全面提升拥有暗之精灵的存在身体各项数据以及所有能力的威力,蔽日持续期间,不断消耗暗之精灵的能量,能量耗光之后技能进入选择状态。
第一种,技能立刻结束,暗之精灵等级不变,正常吸收能量后恢复。第二种,暗之精灵等级下降一级,使用者可以把其他元素精灵的某一项能力升级一次。
怪不得能够成为暗之精灵的压轴技能,这实在是,有点强啊。
别的不说,打架的时候全面加强也就算了,打完了,还可以让其他精灵的技能升级,这一点,强的有点过了。
当然,这只是赞叹,叶钟鸣恨不得它再强一点。
最后一个,光之精灵,这就是一个强奶!
能力3,普照。让一片区域内被光芒笼罩,里面的生命伤势和负面状态快速恢复。
能力4,阳春。精神温养类技能,让被施放的目标精神力上限增加,恢复速度加快,精神力基础稳固。同一目标,只能被施加一次。
能力5,落落生机。把元素精灵和叶钟鸣的能量化为生机,进入到重伤将死的目标体内,重新焕发生机。一个对别人的救命技。
能力6,光之祝福,单体强力治疗技能,被会被施加光之印记,期间一切攻击在目标身上的能力都会被减弱威力。
能力7,续肢,可以为目标进行断肢再生,能量消耗很大,冷却时间三十个宇宙日。
能力8,光明之驱。叶钟鸣可以进入这种状态之中,对所有的负面状态免疫,同时身体的任何伤势都可以在技能持续时间恢复完好,使用光系技能的时候,效果有大幅度增加,一个有战斗力的对自己的救命技。
能力9,破云。驱散和精神安定类技能,可以让负面状态和体内的破坏性能量消失,施用范围大,效果极好。
能力10,圣辉。光之精灵可以用这个技能,让一个死亡时间不超过三十个小时的生命复活。释放后,它进入幼生状态,需要重新培养。再次达到成熟期后如果第二次释放这个能力,光之精灵消失。