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但这应该也不是最终排名,周白怀疑是不是要等所有领地都参与过一次后会再重新排名。
将这一点记下,周白又看到了免战期25天。
正好,接下来的二十多天内,领地又可以安心发展了,正好也让她消化一下领地所得,后续为领地升级做准备。
这一部分看完之后,周白这才将注意力放到了多出的贡献度商城上。
而一点开贡献度商城,面板马上弹出了一个新窗口。
【系统已根据领地情况为你进行初始化设定,是否应用?】
“是。”
能有初始设定,当然用,总比她一个人绞尽脑汁来得好。
确定之后,贡献度商城就出现在周白面前。
原来,系统将领地以及周白手中闲置的装备以及一些材料直接挂了上去,然后按照好坏进行高低不等的标价,单位是贡献度。
看着,周白了解了,贡献度纯粹就是给为领地做贡献居民的一个福利,让他们不需要花费金币就能够获得一些所需的东西。
不过除了商品之外,周白还看到其中其他的一些“福利”。
【贡献度排行奖励】(每月结算1次)(数据可变化)
第1名=特殊称谓,金币
第2至3名=银币
第4至10名=银币
【贡献度任务】(任务+)
1,领地战争(战争开启时由领地决定)
2,援救流民(1贡献度/人)
3,领地规则征集(1贡献度/条)
4,系统认定地对领地发展有贡献的行为(例如为领地大量提供材料、清理领地范围内魔兽等)
5,领地发布的其他任务(奖励视任务情况而定)
……
【希望村职位兑换】(数据可变化)
1,村长,贡献度:10000(位置具有唯一性,人数多时以数据高低为标准)
2,士兵队队长,贡献度:
3,士兵,贡献度:
4,待补充……
周白看着这些,眼神都不自觉地亮了一下,简直都设定在她的心坎上了。
第一个给贡献度高的人奖励,正常,这一点金币她还付得起,第二个,之后她发布的任务奖励加上贡献度肯定更吸引人,也更加方便了。
至于第三个,只能说更好了。
这一次领地战争之后,她这个贡献度排名第一的人所得的贡献度是600,后续其他的更少,到最后的一部分,贡献度就只有10。
这样的情况下,入职士兵就有了一个门槛,最后能成为士兵的,一定是对领地有所贡献的人,而加入其中,他们想要升更高的位置,所需要付出的代价就越高,到了后面,他们还会愿意辛苦丢下他们所奋斗出来的一切吗?