这个网游策划果然有问题

第1257章(2 / 2)

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玩家有句话说得没错。

林木工作室确实是一鱼两吃了。

因为就在游戏宣传片放出的当天。

一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】

这可不是游戏社区。

而是社交媒体。

所以参与讨论的,大多都是普通用户。

这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。

这一刻。

电影的威力,展露无遗。

电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

而微讯的作用,也显露了出来。

不同的宣传片。

同一个渠道。

同一批受众。

加上微讯自带好用的功能。

产生了很奇妙的化学反应……

……

天狐。

牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。

果然。

有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。

当然。

也有人在聊游戏的事。

【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】

【有意思啊,竟然还能这样宣发。】

【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】

【……】

牟丰一路往下滑。

看到了不少类似的言论。

他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。

但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。

因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。

“……”

牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。

旁边。

李广生也沉默了。

虽然他现在没去看自己的朋友圈。

但不久前也看了。

情况跟牟丰的朋友圈差不多。

许久后。

牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”

“微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯公众号,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……

是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”