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玩家有句话说得没错。
林木工作室确实是一鱼两吃了。
因为就在游戏宣传片放出的当天。
一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】
这可不是游戏社区。
而是社交媒体。
所以参与讨论的,大多都是普通用户。
这些人平常可能就只是玩玩网游而已。
现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。
这一刻。
电影的威力,展露无遗。
电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。
而微讯的作用,也显露了出来。
不同的宣传片。
同一个渠道。
同一批受众。
加上微讯自带好用的功能。
产生了很奇妙的化学反应……
……
天狐。
牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。
果然。
有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。
当然。
也有人在聊游戏的事。
【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】
【有意思啊,竟然还能这样宣发。】
【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】
【……】
牟丰一路往下滑。
看到了不少类似的言论。
他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。
但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。
因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。
“……”
牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。
旁边。
李广生也沉默了。
虽然他现在没去看自己的朋友圈。
但不久前也看了。
情况跟牟丰的朋友圈差不多。
许久后。
牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”
“微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯公众号,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……
是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”