这个网游策划果然有问题

第1166章(1 / 2)

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“哦,她最近玩《dota》比较多,上午还打了一盘《dota》,这才去的发布会会场……”

钟修这话一出口。

一大波dota玩家,瞬间激动了。

立刻在直播间出声,疯狂刷着实时评论。

“当然,这个软件的功能远不止如此,我们可以看到首页上,还有几个入口,分别是vaporwave游戏平台,手机,还是switch。”

“这是我们制作的专区,用户点进去后,可以在手机上实时查看畅销排行榜,以及游戏的打折消息。”

“比如vaporwave游戏平台。”

钟修点开vaporwave游戏平台的入口,继续演示。

“目前畅销榜排名第一的,依旧是去年底发售的《使命召唤:现代战争2》,而点开打折消息,可以看到,几款热门游戏正在打折,比如《机动部队》前年推出的一作,目前就正在七折出售。”

“你们可以在这里,实时看到相关游戏的打折情况,还能了解玩家选择游戏的趋势,比如最受玩家欢迎的游戏。当然,这个软件还没公测,目前使用的人员基本都是林木工作室的内部人员。”

“我们的基数太小,做不了准,但正式测试后,玩家到时候就完全可以在这里了解到,最受欢迎的游戏……”

“当然,除此之外,‘游戏圈’还有群组功能……所有玩家,都可以创建自己喜欢游戏的群组,然后和自己的同好随地地讨论自己喜欢的游戏。”

“如果不喜欢私密的群组,那也可以来‘广场’!顾名思义,这里,所有人用户都可以自由发言,现在只有我们内部自己人发的帖子。”

“但往后,你们在这里可以像真的置身于广场一样,和所有人畅所欲言!”

“无论是出门在外,还是在家里。”

“都可以随时随地,和同好们交流。”

“……”

台下。

随着钟修的讲解。

林治直接伸长脖子,眼睛亮起,购买欲望再次上涨。

其实所谓的‘游戏圈’,就是一个垂直类的社区软件。

林木工作室的玩家很多。

但这庞大的用户流量,一直都四散在外,

现在他们推出这么一个‘游戏圈’,就先不说什么查看自己拥有的游戏,游玩的时长这些功能了。

光是林木工作室提供的手机端交流平台,还能和自己玩的游戏绑定。

就已经很吸引林治了。

当然。

从另一群人的视角来看。

这就是另一回事了……

第一个手机端的垂直游戏社区,还和林木工作室的游戏绑定在一起。

林木工作室游戏的高流量,势必会吸引大批用户。

到时候这么多的用户,粘性高不说,得益于手机端的便捷,还能大大加快游戏的传播,特别是林木工作室自己游戏的传播。

如果加以引导,以内容型为主,再稍微控制一下。

那林木工作室再发售新游戏,会怎么样。

余天波都不敢想了。