这个网游策划果然有问题

第615章(1 / 2)

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程康健摇了摇头,接着话锋一转:“说起来,今天最后一天的游戏logo林木工作室还没有公布吧?”

“嗨,最后一天肯定现场公布啊,等着吧,我现在更加好奇的是,台上那个像架子一样的东西是什么?”

摄影师指了指台上最上方,像个架子一样的东西。

看起来感觉不像是产品,但又显眼。

程康健闻言,转头看向了台上,但这时,时间已经来到了11点59分,他顾不上台上架子似的东西,道:“快开始了,你准备……”

他话还没说完。

时间到了。

时间来到十二点。

台上灯光立刻暗下。

接着,屏幕亮起。

看到屏幕暗下。

程康健以为那声经典的啪嗒片头要出现了。

但出乎意料的。

屏幕上出现的,并不是那个啪嗒片头。

悠扬的音乐,缓缓响了起来。

接着。

一个z字母缓缓浮现,然后一柄古朴长剑横穿整个字母。

正是林木工作室第一个公布的游戏logo。

但这次不单单是一个z字,后续整个游戏名也慢慢浮现了出来。

一个背弓握刀提盾的男人站在山丘上,俯瞰着远处。

封面、名称全部出现——《塞尔达传说:荒野之息》(the lend of zelda:breath of the wild)

虽然场中很多媒体和玩家不知道发生了什么。

但骤然看到和林木工作室以往画风完全不一样的游戏画面,还是惊呼了一声。

而他们的惊呼还没停下。

下一个游戏logo出现。

五个人形剪影手牵着手,古色古香的字体慢慢变大——《火》(fire)。

再接着,下一个logo出现。

此前三十天。

林木工作室公布的所有游戏logo,逐一出现,但跟之前不同,这次林木工作室不再藏着掖着,而是将游戏封面和游戏全称全都露了出来。

而这说起来很慢。

但其实logo出现得非常快。

一个播完之后,立刻切换下一个。

前面的都是新游戏。

但后面。

就有熟悉的游戏了。

各种游戏图标登场。

而在最后,第三十款游戏的图标公布了。

一行艺术字,带着喷溅墨水的特效——《喷射战士》sptoon。

会场所有人看得眼花缭乱,还没反应过来。

伴随着最后一个游戏logo出现。

突然。